b叔礼装搭配
㈠ FGO B叔礼装怎么搭配 FGO B叔礼装搭配推荐
平a队带2030年的碎片或者唠叨啦,boss队带万花筒或b性能提升卡
㈡ fgo最适合b叔的礼装是什么,性能又是啥
最适合B叔的礼装就是B叔自己的满羁绊礼装——雪之城!
效果是三次战续!
㈢ fgo b叔礼装选什么好
等羁绊10的雪之城
㈣ fgob叔用什么礼装
羁绊等级达到10级的羁绊礼装-雪之城:效果为三次复活
月灵髓液:无敌三次
零毁-提升红卡效果
㈤ 命运冠位指定B叔用什么礼装 FGO国服B叔礼装搭配推荐
楼上来说的不是很全,我来补充源一下:
B叔的礼装建议带最大解放的龙脉(初始50%NP)或者虚数魔术(初始60%NP最大解放后初始75%NP),有宝石翁(万华镜)是再好不过的事情(初始80%NP最大解放后初始100%NP);
当队伍中有多蓝卡从者或直接给予NP支援的从者进行辅助的话也可以选择像天之晚餐这样增加NP获得量的礼装;
如果既没有多蓝卡从者或者直接给予NP支援的从者进行辅助也没有高初始NP礼装的话,建议带增加红卡性能的礼装(限制/零毁、绿之破音之类的),与其死命抢出NP,不如专注于强化B叔普攻;凭借复数加攻击的Buff和B叔的三红chain能够打出不输于宝具的高额伤害。
㈥ fgo,这些礼装适合装到什么人物身上还有b叔适合什么礼装
五星樱给绿卡输出,退而求其次绿卡宝具的输出,assassin之类的多绿卡从者
但是别给lancer,绝大部分lancer带五星樱基本是放不出宝具OJZ
目前来说国服基本没有可以最高效利用五星樱的从者(强行要说就凯撒美杜莎牛若丸),当做面板追加来看待吧
巴姐给需要集星的从者,比如自带暴击伤害但自己没有集星技能、权重也不是很高的从者
国服目前还没有,所以这个礼装基本不在目前已有的任何从者的优先考虑范围内
对影同理给有集星没暴击的从者,国服这类从者第一个实装的应该是吉尔伽美什,不过实话说给闪闪也有点尴尬= =(还有点儿嘲讽……)
天餐、麻婆、宝石马,给站场越久越有优势的从者,比如贞德、安徒生、盾娘
当然这句话不是那么准确,而且贞安盾这类从者有比天餐麻婆更适合的礼装,但……反正比鸡肋好点
龙种,给各种能以一己之力攒出NP的输出宝具从者
这么说好像也有点尴尬……这张卡是从阿尔托莉雅的设定里抽出来的,给她也行,不过个人觉得不如给龙脉
反正实际上这游戏没几个礼装好用,只能算有用,在这个层面上龙种给谁都行
龙脉,给需要快速出宝具的从者
上至各种输出,下至各种辅助,给安徒生也能秒放宝具
总之从国服目前实装的从者来讨论,这个三星卡大概是相对来说最有用的一个(所以原谅我最后两张我就懒得说了)
B叔推荐开局NP/红卡性能
比如宝石翁、虚数、麒麟臂、破音
四星以下的礼装除了满破龙脉只推荐苇海,以后实装还有勉强可以用的(比如满破宝石剑之类),不过短期内就只有苇海了
㈦ Fate go 吾王 ,阿蒂拉,尼禄,红A,龙娘,B叔,玛尔达,弗拉德三世,闪闪,如何搭配礼装
首先:宝石翁百搭
其次:吾王、尼禄、红A、龙娘、大公 推荐初始NP也就是宝石翁、虚数、破满龙脉之类,吾王、尼禄、红A可以考虑NP获取速度增加的礼装如晚餐
阿提拉可以考虑B卡性能提高的礼装、圣女马达可以考虑蓝卡性能提高的礼装
闪闪可以考虑暴击效果增强的礼装
礼装搭配不是定死的,跟你队伍的配置有直接关系,如果不考虑配置,给一个从者选择礼装需要考虑以下几点,基本准则是强化从者的强项
1:主要输出途径:吾王平砍效果一般,NP获取一般,技能和宝具比较优秀,所以选择礼装以提高宝具施放能力为主;阿提拉B卡输出很强,宝具有减防效果,但是伤害一般,所以可以提升她的B卡输出
2:宝具卡色:宝具卡有颜色,所有强化不同卡色性能的礼装对宝具同样有效
3:指令卡卡色:比如圣女马达,她的基本指令卡是 3蓝、1红、1绿,所以蓝卡性能对她提升比较大
4:能存能力:B阶的生存能力偏弱,所以可以考虑给他们配备战斗续航或者闪避、无敌等被动礼装
5:NP获取速度:从者平砍的NP获取速度,如果比较强,可以考虑提高对应卡色性能或者NP获取速度的礼装
6:出星能力:出星能力比较强的从者,可以考虑提高暴击效果的礼装
其实还有其他方面也值得考虑的,比如技能效果等等,就不一一列举,卡是死的,人是活动,有特殊情况也可以选择其他特殊礼装
㈧ 红a和b叔分别带哪个概念礼装比较好
五星樱给绿卡输出,退而求其次绿卡宝具的输出,assassin之类的多绿卡从者
但是别给lancer,绝大部分lancer带五星樱基本是放不出宝具OJZ
目前来说国服基本没有可以最高效利用五星樱的从者(强行要说就凯撒美杜莎牛若丸),当做面板追加来看待吧
巴姐给需要集星的从者,比如自带暴击伤害但自己没有集星技能、权重也不是很高的从者
国服目前还没有,所以这个礼装基本不在目前已有的任何从者的优先考虑范围内
对影同理给有集星没暴击的从者,国服这类从者第一个实装的应该是吉尔伽美什,不过实话说给闪闪也有点尴尬= =(还有点儿嘲讽……)
天餐、麻婆、宝石马,给站场越久越有优势的从者,比如贞德、安徒生、盾娘
当然这句话不是那么准确,而且贞安盾这类从者有比天餐麻婆更适合的礼装,但……反正比鸡肋好点
龙种,给各种能以一己之力攒出NP的输出宝具从者
这么说好像也有点尴尬……这张卡是从阿尔托莉雅的设定里抽出来的,给她也行,不过个人觉得不如给龙脉
反正实际上这游戏没几个礼装好用,只能算有用,在这个层面上龙种给谁都行
龙脉,给需要快速出宝具的从者
上至各种输出,下至各种辅助,给安徒生也能秒放宝具
总之从国服目前实装的从者来讨论,这个三星卡大概是相对来说最有用的一个(所以原谅我最后两张我就懒得说了)
B叔开局NP/红卡性能
比如宝石翁、虚数、麒麟臂、破音
四星以下的礼装除了满破龙脉只苇海,以后实装还有勉强可以用的(比如满破宝石剑之类),不过短期内就只有苇海了
㈨ 命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害怎么样
命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析,下面由小骨来为大家带来命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害测试分析 B叔是FGO中有名的单挑王,且这很大程度上在于其牵绊礼装对B叔的加成,那如果没有雪之城礼装呢?
想起一个之前就一直想验证的问题,那就是B叔带雪之城和100级麒麟臂,哪个伤害比较高。对了,这个只是单纯讨论极限输出,顺便也为B叔在活动中不用雪之城用倍卡来进行单挑挑战提供思路,对于雪之城和麒麟臂哪个更好用我本来并没有发表看法。
但是既然有人要提,那要我说的话,雪之城可以站场更久,在平常打本的时候放六号位肯定比麒麟臂稳,而麒麟臂(或者其他礼装,比如活动倍卡)是为了挑战极限、为录制各种B叔单挑视频时更有存在价值。
这次茨木600w我就打算用下面这套方案、装备倍卡礼装、加成550%左右就可以用B叔去单挑一下,成功的话就很有成就感,仅此而已 。
我一直都不知道,死之艺术这么强的咯!根据回帖去算了 死艺 的数据,强无敌……而且死之艺术是四星礼装,只需要强化到80级。
首先不要说没雪之城技能就不能放两次了,先上我很早以前就研究出来的一个非常稳定的套路:
B叔单挑稳定8回合套路
前两回合就算B叔不出卡吧,一张B叔卡都不选。
然后列出两个礼装的不同攻击伤害:
补充1:经提醒后补上红魔放衣服的雪之城伤害
补充2:补上死之艺术的伤害对比(好强啊)
不同礼装伤害
下表打字打错了,是减防不是减伤!!!
不同礼装BBBEX伤害:
不同礼装宝具伤害:
伤害计算
那么开始计算伤害,首先决定两种礼装下,进行攻击的方式:
首先,假设两种礼装下都可以放出一次宝具,且宝具降防BUFF都被利用到。
麒麟臂:
3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX
雪之城:
3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX+2×BBBEX
红色的为勇猛状态下,即两种方案都能下都能输出够覆盖勇猛的6回合,然后雪之城还能多进行无BUFF的两回合输出。
分析1:
不管怎么选择使用技能的方案、雪之城下都只能使用B叔的雪之城战续三次、闪避两次,战续一次、礼装无敌一次,而使用另一套方案则稳定可以使用闪避两次、战续两次、礼装无敌一次,相对雪之城的3次战续来说只少了两次战续,所以无论怎么安排技能,最终都只会少两个回合。
分析2:
采用的已是雪之城的最高输出情况,实际上雪之城下勇猛和减防可能并不能做到同时覆盖。
分析3:
因为雪之城多两回合受击,在对面是例如闪闪等平A多hit的对手的时候,有可能攒出两个宝具,故同时将放出两次宝具的情况也计算一下。
补充:
经提醒雪之城可以带红魔放御主礼装,补上60%红魔放的满级礼装下,且用在雪之城宝具回时,雪之城礼装的输出情况。
结论
100级麒麟臂在单挑情况下,比无魔放雪之城要高不少,与带红魔放的雪之城或者放出两次宝具的雪之城基本持平,不如放出两次宝具且有红魔放的雪之城。
也就是说,雪之城在有利条件下相比麒麟臂礼装确实能有更高的输出,例如只有雪之城有概率可以打出两次宝具,而用其他礼装的情况下却是基本做不到的(除非像打酋长那样在一二面攒够一次)。
但是最终的结论,我个人的意见是这个数据算出来的意义是知道了雪之城并不是单挑必须的,不是 没有雪之城B叔单挑输出就要降很多,任何礼装单挑时都能在开头提出的套路下打出不低的输出,雪之城依然好用,但却不是不可替代的。
B叔真爱的friends仍然应该肝一个雪之城出来,但是在一些活动中想用B叔单挑也可以尝试用倍卡+开头提到的站场方案。
结论补充
死之艺术好强啊!已经赶上 放出两次宝具+60%红魔放 的雪之城了,而能放出两次宝具本来就是一个不稳定的假设前提。
而按照镇楼套路死艺却能稳定打出这么高的伤害量……
死艺是4星礼装,只需要强化到80级,而且因为升级到后期比较精污,其实升到60级有1200+的ATK完全够用了,对总输出也只有不到两万的影响。