❶ 毒塔和炮塔按毒系宝石有什么区别

问题清晰点.是单属性还是包含此种属性的多属性怪兽。比较属性怪兽强大主要分俩:本身的各项能力值的多少和技能的配比.只有相对没有绝对.像三圣鸟的攻防在70级的时候都超不过180特攻只有闪电鸟超过俩百急冻鸟只有180上下.典型的大路货。只是外形好看.只有绿宝石的原班的1级2级神兽还算强大.特别是技能上的配比很重要.部分神兽有独有技能,但是垃圾属性的很多。经常被克制属性的一般怪秒杀.(指通信对战。不用道具)不与考虑,在战斗边疆不能参加比赛。通信对战的时候也基本规定不出神兽(娱乐局除外).个人按实战多系推荐

火系:喷火龙(虽然能力值成长未必很高,但是身肩多系:龙,飞行。火。也可学习格斗系和地面系的部分技能。在技能配比上比同系怪兽有较大优势)

水系:巨钳蟹(高攻。可学习冰系和部分格斗系技能。拥有神技.(飞剪).只要命中,999血999防也是一击必杀。无论什么神兽什么属性。命中率30%pp:5)

电系:较难推荐.电系强怪很少.在此推荐3合1磁怪(拥有较多抗性。免疫部分地面系。正常系钢系效果也一般。麻痹之王)

草系:绿叶长劲龙(具有飞行系的属性,成长也不错.)大部分草系怪大同小异。基本宠物也不错(妙蛙花,恐龙花.蜥蜴王)差距都不打,技能也差不多.

冰系:帝牙海狮(当之无愧。各项能力值都相当不错.也可习得部分地面系技能)

格斗:怪力很强,但是实战考虑推荐快泳蛙(成长扎实平均具有水属性,一切格斗系技能都可学会.也可学习冰系技能和部分地面系技能)

毒:尼多王(各项能力值虽然不是太高但是具有地面属性,可学习部分格斗系技能和岩石系技能。)

地面:铁甲暴龙(拥有不错的能力。具有岩石属性且拥有逆天技:角钻。命中率30%。无论对手,一击必杀.备注:大部分甲龙类都可学习电系技能。如爆蝾螈与班吉拉)

飞行:血翼飞龙(属性就如喷火龙,但是各项能力值至少是他的1.6倍.带有恶属性.可主动学习秘笈飞空术.当之无愧的空中霸王)

超能:钢铁十字(具有最均衡的能力。1级神兽一样的存在.而且相当高。带有钢属性.可学习部分鬼系技能和部分毒系技能(猛毒))

虫:大甲(超高攻击。可学习大部分格斗系技能和部分地面系技能。拥有逆天技:飞剪。一击必杀.)

岩石:班级拉(可学习大部分地面技拥有恶属性。
能力值不逊与古拉顿,甚至有过之)

幽灵:耿鬼(这个系列怪不多.耿鬼更是其中皎皎者,凌驾于大部分鬼系上的能力值是他的优点)

龙:快龙(金银之王,百级最高攻可达351.宝石版已经被削弱,但是能力值还是相当之高,除了鬼系,超能,虫系,毒系。可学习一切属性技能也就是几乎可以克制任何属性。)

恶:地狱狗(拥有火属性。成长也相当高。相对较强)

钢:大钢蛇(在大岩蛇本就高人一等的能力值上再进一步。可学习大部分地面系技能.超高防御。最高百级过400)

正常:卡比兽(果然很正常,拥有所有怪兽中的最高血量,百级血量470+,攻击也是310+。外带独有技能技能爱睡和叫声.仅仅这两招。无人撼动!)

补充一下,必杀一击实战中确实为最后手.恶系的话地狱犬是没错的,齿突威力为60,高达30%的几率另对手害怕.咬碎的30%降防就不说了.何况本身具有火属性种族值也高达500平均能力强大,何错之有?地面系确实也推荐班级拉.与铁甲暴龙换个位置.回复5月之燃灰:我这做的是单系对多系能力值的同系对比,请不要拿怪的弱项和属性克制的怪说事谢谢.如果您要这么说您的草蜥蜴和我的喷火龙打打看?顺便问下xiurongc是哪个对战分区的?听您的口气已经过万盘了?

❷ 保卫萝卜3毒气瓶跟什么炮塔搭配

保卫萝卜3毒气瓶,想知道保卫萝卜3毒气瓶的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

保卫萝卜3毒气瓶帮你抢糖果,糖果赛,是萝卜丝获取金币的有效途径之一。并且只要萝卜丝有叶子,就可以无限畅玩。在这样一场特殊比赛中,毒气瓶都表现如何?接下来,就请听阿波为你娓娓道来。

毒气瓶简介:

毒气瓶属于范围攻击类炮塔,也是保卫萝卜3中,唯一一款带有毒属性的炮塔。它特有持续伤害效果,血量低的怪物被攻击后,血量可能还没见底,但走着走着就死了,杀怪于无形,它是阴险的王者。

建造位置:

持续伤害的效果,越早触发越好,所以出口一定要建造。为了避免攻速不足,可以多建造几个。道路中途,也要再建造毒气瓶。因为毒气伤害并不是一直持续的,在道路中间补建,要再次让怪物中毒。这样可以持续让怪物掉血。

炮塔搭配:

在糖果赛中,减速炮塔必不可少。若玩家在进入游戏时,发现随机生成的炮塔组合中没有减速炮塔,可以花费100金币刷新。建议携带的减速炮塔是冰冻星,月亮或者雪花。毒气瓶属于辅助性炮塔,输出低,高输出炮塔必不可少,例如玩具飞机,雷达都是不错的选择。拳套因为攻击范围小,在糖果赛后期,会变的作用全无。

角色选择:

不同的阿波,对炮塔攻击的加成不同。建议玩家选择飞行员,侦探,小丑,它们在糖果赛中,对炮塔的输出加成高些,并且对比赛得分的加成也不低。拿飞行员来说,在赏金赛中,对炮塔的攻击加成最高可以达到615%,分数加成也可以达到118.2%。若玩家还没有获得以上的三款角色,可以在试衣间中,查看自己已获得的阿波,对比选择~

毒气瓶的攻击模式和太阳花别无二致,但是攻速很差。与众不同的地方就是短暂的持续伤害。但持续伤害不是根据怪物血量的百分比来算的,在中后期毒气伤害的效果几乎失效。萝卜丝需要及时的更换炮塔~但不能否认,毒气瓶在战斗前期的表现还是很出色的~

❸ 保卫萝卜3毒气瓶搭配什么炮塔 毒气瓶搭配推荐

保卫萝卜3毒气瓶搭配什么炮塔?
毒气瓶概要:

毒气瓶能对攻击范围内的所有目标实施持续性毒气伤害,攻击伤害高,但攻击速度低下,是阿波灭怪和清理障碍物的理想炮塔。毒气瓶适合建在出怪口附近或者路口拐弯处,再配合减速冰冻星、增益瓶子炮、穿透风扇建成炮塔群,可以对怪兽们形成绝杀。

毒气瓶的搭配组合:

瓶子炮+冰冻星炮塔+毒气瓶炮塔+风扇炮塔

毒气瓶在冒险模式工厂35关以后,逐步代替了太阳花成为范围性清理障碍物和灭怪的主力,可以和增益炮塔、减速炮塔、穿透炮塔配合组成攻击炮塔群。一般搭配为瓶子炮+冰冻星+毒气瓶+风扇。

❹ 什么毒药配在一起成良药

话说
华佗
给病人来过
砒霜
这一味药。到现在的药多少都有点毒性,是药三分毒嘛。

❺ 词语塔配什么的毒

你好,
难解的毒,
残留的毒,
祝你开心好
运来梦想成真!

❻ 绿色循环圈外传2.5攻略魔幻配什么

首先对应2.5修复版。
魔幻3个技能主要是
技能1(XXX):魔法伤害,群体类
技能2(穿刺之箭):穿刺伤害,多目标
技能3(混乱流行):混乱伤害,单体类
首先要补的是“普通伤害”,普通伤害的原始塔就2种:通灵塔和群攻塔。

但是魔幻本身3个技能伤害都不给力,仅补普通伤害对于混乱和魔法护甲的怪物感觉很吃力,如果想高分,还是要出6座原始类,4群攻+1牛头+1箭塔,不过都要点天赋。这配置无尽上4000应该没问题。
如果你说经济不够,那么我只能说你需要在熊猫boss死后,造2座MAX毒塔去打双头龙。
但是如果你魔幻MAX出了天赋,再刷出6个原始,那么你经济就会超过230000,超过这个经济貌似会有惩罚自己慎重。
其他必备加速、攻击光环(邻居共享一个),减速光环、减防光环、兽人、缓速。

❼ 绿色循环圈外传2.3破坏塔和什么配

破坏用到第11波红牛后立即收购通灵,后期搭配是一个通灵,2箭塔剩余的上人口配群攻即可,记得给塔开天赋。

❽ 绿色循环圈风神神塔怎么搭配攻略

一.深渊秒杀流.
通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多 神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少 神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。
常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。
这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的几率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。

二.群攻流
娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。

三.冰火两重天
燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。

四.扫射流
新手比较适合的开局打法,但熟练后进行手控变向可以达到机关枪效果。木头全换钱,首要升级扫射塔,配搭1级暴冰减速,加速光环和减速光环适当的升级。扫射升满后留木头,升级光环。前期手控变向,可达到90°来回的扫射。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,不断重复以上步骤时,过去扫射塔攻击1次的时间最多可以达到3次攻击的效果。但此战术的弊端和冰火两重天相同,后期杀怪比较无力,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出。

五.科技流科技流又可以细分为两种起局,一种为图腾起局,一种剑圣起局。后期发展方向基本相同。图腾起局前期的经济很容易上去,主要升级图腾塔,第6波之后出剑圣,之后主要升级剑圣,够木头换人口出科技塔,光环主要升级加速和减速。科技塔适当进行升级,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,木头多的情况下激活剑圣天赋,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了。剑圣开局和图腾开具基本一致,就是不出图腾塔而已。

六.穿刺流
不适合新手操作,需要大量的手控。毒塔主攻,补1座腐蚀塔,boss怪前升级腐蚀,boss怪后升级毒塔,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,4光环均需要升级,需要出灵魂塔,前期1级就可,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满,灵魂升至4级。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,最后补上一座深渊max用来群减防。此流派对付数量多的怪比较无力,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派。对于手动操作的要求较高。

七.魔幻流
此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用
娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。
魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。
2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够,
技能先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。
功勋建议升满,满后,后期变数不大,
至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆
在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。
这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等.
注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟

八.换塔流
高手使用方法,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。对应攻击进行换塔,需要灵活的操作和熟悉地图。这个只能大家自己慢慢的去理解,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择
少 抗性:群攻+腐蚀
中 抗性:群攻
多 抗性:群攻
少 魔法:毒塔+腐蚀
中 魔法:毒塔
多 魔法:毒塔
少 物理:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂
中 物理:扫射
多 物理:扫射
少 神圣:混乱或混乱+精灵
中 神圣:破坏
多 神圣:破坏或暴冰
具体的某些波数要自己体会,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,扫射要比群攻更有效率。

❾ 塔防毒皇配合什么技能好

93636手游王者荣耀惩戒这一个技能可以很好对敌方单位造成伤害和控制,这样就让我们在战斗中可以放敌方对手的风筝,也可以让我们的其他技能更容易命中对手。

这一个技能可以起到一个控制和伤害的作用,在我们想要追击敌方单位或者逃走的时候,我们就释放这一个技能,这样就可以大幅度的降低敌方单位的移动速度,这样我们在战斗中不管是追击敌方单位还是逃离战场都是会非常容易的了。

这个技能还可以当做一个输出技能使用,在这一个技能的输出也是不错的,当我们在战斗中输出不足的时候,使用这一个技能不输出是不错的。当然这一个技能在战斗中的作用也是不错的,可以让我们的技能更好的命中对手,从而让我们获得战斗的胜利。