率土之滨轲比能搭配
1. 率土之滨武将组合怎么搭配最强
1、蜀国最强阵容推荐:
孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师
这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。
2. 率土之滨武将组合怎么搭配最强
截止至2020年2月11日,率土之滨武将组合搭配最强的阵容如下:
1、魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁
这个阵容搭配还是很好的,可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期可以把前锋换成卞夫人,不过卞夫人必须学空城,至于大营则可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。
2、蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠
这个属于步兵系列阵营,比拆迁队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。
(2)率土之滨轲比能搭配扩展阅读:
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
3. 率土之滨轲比能好不好用 轲比能武将搭配攻略
群势力的蛮族武将都有一个相同的特点,能力相当的不平衡。轲比能也是其中之一,他的攻击、速度和防御都相当不错,但是谋略和攻城就很鸡肋。只能够但做菜刀队来使用。而且轲比能的技能还会受到速度和谋略的影响。因此,想要在PK的时候带上轲比能的话,可能就需要搭配上高谋略的武将了。毕竟这样的攻击型武将的技能受到影响的话,对我们的获胜率也是要影响的。
轲比能的基础战法是明法御狄,作用为战斗第2回合,移除我军前锋的有益及有害效果,到第4回合,移除我军中军的有益及有害效果,同时使敌方全体防御属性下降10,持续至战斗结束。这个技能受到速度的影响,可能需要带上另一个速度高的武将。其次,轲比能的可拆战法为草木皆兵,1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率100%),并使自身及友军单体回复一定兵力(恢复率74.5%)。可拆战法受到谋略影响,如果不带谋略武将的话就得小心使用。
4. 《率土之滨》张郃搭配什么武将好
率土之滨,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带回来有关率土之滨的相答关攻略,小伙伴们快来看看吧!
率土之滨五星张郃搭配什么武将好?率土之滨魏张郃怎么搭配阵容呢?下面小编就为大家带来率土之滨张郃武将阵容搭配攻略,一起来看看吧!
魏张郃[2.5]
基础战法:
以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)
【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋
可拆战法:
战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
【属性加点】:速度
【技能学习】:物理群攻战法/群控/先手指挥技/
【武将定位】:速攻战法物理队将领
【阵容推荐】:
与关银屏这类2目标战法类武将搭配,速攻,打残对面先锋和中军的目的~~ 对无战法克制的前锋中军输出队伍有克制效果
5. 求大神率土之滨这些武将怎么搭配
求大神率土之滨这些武将怎么搭配,开服第二天。
6. 率土之滨怎么搭配最强阵容
1、蜀国最强阵容推荐:
马超+魏延+黄忠+赵云+刘备
蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。(那句话怎么说来着,每一个中国人都是一条龙。。。。一群就是虫了。)当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
2、魏国最强阵容推荐:
司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃
魏国的优势在于爆发力强。前期看着是被动挨打的局面,但是突然爆发起来,伤害是成吨成吨的,你还不能还手的类型。所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。
3、吴国最强阵容推荐
孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师
比较不主流的一个阵容。输就输,赢就赢。这个阵容以防守为主的,可以用来守城。然后等待出征的部队回来救援。反正用的就是脱字诀,不需要什么资源去培养他们,普通的打造等级什么的就够了。
7. 率土之滨,这些武将怎么配才好用
我去!不要乱进阶,曹操、关兴张苞、凌统这样的将都是材料将,四星将值得进阶的只专有李儒、曹仁、徐属庶、曹彰、郭嘉、大乔,你这个勉强能组一队骑兵和弓兵,弓兵队就是前锋太后、中军李儒、大营夏侯渊,刘备拆倾囊给太后带,黄埔嵩拆大火给李儒或者带程普拆的威崖困军,大营夏侯渊带齐射或箭岚。
骑兵队前锋徐庶带倾囊,中军曹彰带连战、温酒,大营...大营不行带赵云不过怕你C值不够带不上,你还真没什么骑兵是3攻击距离的,好头疼,要不带刘备如果你有拆倾囊的将。总之除了赵云、董卓其他都是过渡用的,饲料将和拆战法将,前期能用用中后期都是别人嘴里的肉,邓艾拆犄角,将来有吕蒙给吕蒙,没吕蒙给赵云先带上,小陆逊可以留着,鲁肃不要练,伤死你,曹彰小魏骑主力输出你居然不练,小马超也可以留,
8. 《率土之滨》实战中哪些武将值得培养和搭配
魏曹操[3.5]
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1
【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
【武将简解】:
1.群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营
2.当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果
3. 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿
【武将特色】:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳
魏荀彧[3]
基础战法:
驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合
【技能诠释】:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~
可拆战法:
怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【武将简解】:
1.看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~
2.对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~
3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻
【武将特色】:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!
魏曹丕[2.5]
基础战法:
魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合
【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~
2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~
3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~
【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。
魏张辽[3.5]
基础战法:
其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
【技能诠释】:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!
可拆战法:
避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成
2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将
3. 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻
4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能
【武将特色】:菜刀队速攻流核心神将!
魏张春华[2.5]
基础战法:
强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【技能诠释】:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~
2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力
3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~
【武将特色】:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~
魏关羽[3]
基础战法:
千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力
【技能诠释】:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!
可拆战法:
无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】
1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~
2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦
【武将特色】: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!
魏王异[2.5]
基础战法:
世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合
【技能诠释】:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~
可拆战法:
妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【武将简解】
1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类
2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对
3.适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~
【武将特色】:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将
魏张郃[2.5]
基础战法:
以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)
【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋
可拆战法:
战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【武将简解】:
1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。
2.减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~
3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用
【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
魏夏侯渊[3]
基础战法:
虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%
【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~
可拆战法:
先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15
【武将初解】:
1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技
2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~
3.学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~
4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~
5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~
【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~
魏司马懿[3]
基础战法:
破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合
【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~
2.印象深刻的是其变态级的单体输出能力~
3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~
【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~
9. 率土之滨最强战力搭配
率土之滨最强战力,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨最强战力到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨最强战力的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨最强战力。一起来看看吧~
在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。
而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。
最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。
物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择,在以后的四星武将盘点中我会把我关于这些四星武将的看法和大家进行探讨,感谢您收看这篇攻略。