双刀战斗风格
㈠ 双刀威力是不是比单刀厉害,看看有哪些使
单刀看手:看一个人单刀练得好不好,关键是看他的空着的另一只手,因为另一只手不拿东西时,练的不到家的人那只手往往难以与持刀的手互相协调配合,而功夫好的人,那只空的手不只起到协调配合的作用,而且战斗意图明显,能够采拿、拦捋对方的兵器或者手臂。所以行家只要看那只空的手,就可以看出这个人的刀法练得好不好。
类似的,练双刀,练得不好容易互相磕碰、阻碍甚至伤到自己。要使双刀能够协调配合,起到很好的攻击作用,主要依靠身法和步法,因此,看一个练双刀的人走(跑)得如何、是否顺畅,基本就可以判断出这个人的双刀练得好不好。
大刀看溜:大刀比较沉重,不如单刀灵巧,它的运用主要是耍起来后借助本身的惯性来运用,大刀是抡起来使之转动的,看大刀练得好不好就可以通过大刀走得是否圆滑顺畅、转动是否得宜来判断。
㈡ 双刀用什么风格输出最高
无视来1,2楼说的话,镰蟹s是非源常好的,出匠,利,足够了,多打几次迅龙,打出迅龙双剑,有匠会出紫斩(G位开荒都没问题),走位几乎和太刀一样。
还有,怪物的小蹭是不会解除鬼人化的,鬼人化后可以使用乱舞(定点输出绝对第一),无视风压【大】。
不过,一定要准备好强走,要不然双剑一点威力没有。
迅龙s可做可不做。
霸龙用双剑很好打,在它右后腿处狂连乱舞就ok,除了吼叫和拍地之外都打不到你。
有其他问题欢迎追问,双剑使用次数1550+的愿意随时解答。
㈢ 武术器械的风格特点
百兵之胆——刀
刀的历史可追溯到很远很远,相传“黄帝采首山之金,始铸为刀”(《初学记》)。据考古学者对出土的石器测定,确认在原始社会的旧石器时期,我们的祖先就已经知道制作和使用石刀了(如图:原古石刀)。从出土的原始社会名类石刀看,它们大小不同、长短不一、形状各异。有长方形、半月形、扁平形、采形、钺形的,有无孔、单孔、双孔以及3孔、5孔和7孔等到多孔的。原始人在制作石刀的同时又制作了陶刀、蚌刀、骨刀等。这些刀除了原始人利用现成的锐利的石片、蚌片、碎陶器及兽骨等到来作为刀之外,大量的都是经原始人辛勤劳动,用打、撞、敲、磨等方法制造而成的。原始人利用这些刀防御猛兽袭击,利用这些刀来世、砍、划、刮、割动物之皮,还利用这些刀与野兽搏斗和与邻邦族争生存。可见,刀在原始社会既然是劳动的工具,又是自卫防身的武器。
夏代铸铜工艺已有一定的规模和水平,那时铸造的青铜刀大都是仿照石刀、骨刀等制成。如,青海互助土族自治县总寨出土的骨柄铜刀、骨刀等制成。如,青海互助土族自治县总寨出土的骨柄铜刀,双面开刃,成片状,一端还镶在兽骨制的柄内。夏代铜刀虽未脱离石刀、骨刀等形状,但与砂始社会时期限的石刀、陶刀、骨刀、蚌刀等相比,质地硬、刃部锋利。这无疑是一个很大的进步。
商代的青铜冶炼技术已经达到相当纯熟的程度,当时人们已基本掌握了青铜合金的特点和性质,能按一定的比便来制造铜锡合金青铜刀。商代的青铜刀较普及,样子也较多,从河南、湖北、北京、山西、山东等地出土的文物看,有长条形刀、环首刀、兽头刀、大刀、扉刀(如图:商代的扉刀)等。这些刀除为生活用刀之外,还有可能用于狩猎及战斗。此时的刀,短的不及20厘米,可佩系身上用于自卫;长的可绑在木柄上用作大型战刀。
西周及春秋战国时期,刀的式样较前期更多,除一般的长条刀、环首刀、动物纹柄刀、柄端穿孔刀外;在四川喜德拉克四合、广东德庆战国墓、内蒙古敖汉旗周家地还出土双柄铜刀、铜靴形刀、凸齿柄刀等;在绘画中也出现了一些以刀为题材的艺术作品(如图:春秋后期出土的铜壶画像中的磨刀图)。此期,人们对冶炼刀的铜、锡比例有了进一步的认识,铸造技术更趋精湛。相传当时能制造出切玉如泥的“昆吾割玉刀”,以及削铁如泥的青铜刀。
春秋战国时期随着冶铁业的发展出现了铁刀(图22)。铁刀的出现,无疑是制刀技术史上的又一次大的飞跃。
到了汉代,刀逐渐代替剑成为战场上两军拼杀的重要武器。在山东沂南挖掘的没代画像石英钟墓门上,刻有一幅画,交战双方,不论步兵还是骑兵,都是一手持盾、一手挥刀(如图:沂南画像石持刀、盾的骑兵和步兵),生动的表现了刀已是汉代军队中的主要兵器之一。那么,刀又是怎样从战场上把长剑排挤出去,成为军队中的重要武器的?其原因是汉代骑兵勃兴,战场上要想杀伤敌人,不是用剑向前推刺,而主要靠挥臂劈砍。同时,由于击打格斗技术提高,需要有格架防守性能强的器械。对于此,就当时而言,只有刀才合适。汉代,较为流行的刀是一种用于劈砍的短柄长刀,这种刀一侧是锋利的刃口,另一侧是厚实的刀脊,直脊直刃,刀柄和刀身之间没有明显的分界线。刀柄首端有扁国的环,人们常称它为“环柄刀”或“环首刀”。
汉人,尤其是帝王公卿中,形成了一种由以往平时佩剑改为佩刀的风气。例如,《汉书•苏武传》载,汉王朝派苏武出使匈奴,当匈奴逼苏武投降时,“武谓惠等:‘屈节辱命,虽生,何面目以归汉!’引佩刀自刺”。汉代制刀技艺高超,先后制造出30栋、50栋乃至“百炼”的钢刀。1974年山东苍山县出土的东汉永初六年(公元112年)造的钢刀,经北京钢铁学院测定,证明它是由含碳0.6%~0.7%的炒钢反复叠折锻打而成。这种刀放在100倍显微镜下观察,能看出它有30层左右。
三国时期,战争频繁,刀仍是作战的主要武器之一,制刀技术也更为精湛。据《诸葛高别传》载:蒲元“为诸葛亮造刀三千口……刀成,以竹简密纳铁珠满中,举刀断之,应手虚落,若雉水刍,称绝当世,因曰神刀”。当时刀的生产量非常大,除上述蒲元为诸葛亮造刀3000口一例外,陶弘景《刀剑录》中也谈到孙权在“黄武五年采武昌山铜铁作十口剑,万口刀,各长三尺九寸,刀头方,皆是南钢越炭作之,上有大吴篆字”。
两晋南北朝时期,冶炼技术不断高,出现了用生铁与熟铁合炼而成的横法钢、灌钢等。用这些钢制造的刀,锋利非凡。据说齐綦母怀文用灌钢制造宿铁刀,能斩甲过30扎,切铁如泥。今人在湖南、江苏和广西等地曾出土了这一时期的刀及持刀武士俑。
到了唐代,刀渐改为无环的装柄刀,在军事上的应用已超过了剑。李签在《神机制敌太白阴经•器械篇》中讲,一军12500名士兵中,装备有佩刀8分,1万口;陌刀2分,2500口,也就是平均每人装备1把刀。唐代的刀,分为仪刀、鄣刀、横刀和陌刀。
仪刀是皇朝禁卫军使用的武器,它在晋代称御刀,后魏叫长刀,隋代定名为仪刀;鄣刀即障身刀,是一般官吏佩带的武器;横刀为兵士所佩,刀名起于隋代,当时又称佩刀;陌刀属长刀类,步兵所持。五代亦有名种名称及式样的刀,今人在苏州七子山五代墓中出土了一把鎏金漆鞘铁刀。
宋元时期的刀,形状有了改进,从狭直的长条形方刀头,改成前锐后斜的形状,有护手,并且去掉了些扁圆形的大环和鸟兽饰物。从出土文物和古籍中看,宋代的手刀及元代的大刀等短柄刀数量较少(如图:宋代手刀),而各种长柄铁刀则较多。据《武经总要》记载,有屈刀、掉刀、鑵耳刀、偃月刀、戟刀、眉尖刀、凤嘴刀、笔刀等(图32)。这些长柄铁刀适宜实战,军中善使者不少,如较为著名的济南“大刀关胜”。
元代以后,长柄刀在军队中逐渐少用。明代虽还有偃月刀和钩镰刀等长柄刀(如图:钩镰刀),但偃月刀只是“以之操之示雄,实不可施于阵地”,即作为教练用刀;用于作战的只有钩镰刀一种。明代多见为短柄刀,尤其是短柄长刀(如图:短柄长刀)。在戚继江的军队中还流行着一种刃长,柄较一般短刀长,便于双手握持的腰刀。这种刀和日本的倭刀相似,是明军在抗倭战斗中吸收了倭刀的优点而制成的。它的造法是“铁要多炼,刃用纯钢,自背起用平铲平削,至刃平磨无肩,乃利,妙尤在尖。近时匠役将刃打厚,不肯用工刀芒一秃,即为顽铁矣,此当辨之”(《练兵实纪杂集,军器解》)。
明代是我国武术发展的盛期,在这一时期人们对刀术的探索、研究也进而加深,出现了一些专门介绍刀法的著作。如程宗猷的《耕余剩技•单刀法选》、戚继光的《辛酉刀法》等(如图:戚继光《辛酉刀法》中的演练图)。
清代军队中流行着长柄长和短柄长刀2种。长柄刀大体有:绿营缭风刀、绿营虎牙刀、藤牌营挑刀、绿营片刀、绿营宽刃大刀等;短柄长刀有:朴刀、腰刀、顺刀、长刀、船尾刀、各种佩刀和窝刀等。
清代刀制,较前各代繁杂而丰富。除军队中流行的一些刀外,在民间和反帝、反清的起义队伍中也流行着各种刀,涌现出不少善使刀的人士。据《太平天国野史》载:女将杨二姑,每逢战斗“辄以黄巾裹头,大红战裙,与其夫并辔而出,冲锋陷阵,人莫能敌”,其“刀长七寸(约今22.4厘米),锋利无比,每临阵,胸前垂一革囊,囊中累累者,皆利刃也。自称飞刀神手。”
近、现代国内流行的武术用刀(如图:近代的刀),种类很多,有大刀、单刀、双刀、柳叶刀、九环刀、云头刀、雁翅刀、子母刀、麟角刀、戟刀、砍刀、苗刀、朴刀、日月刀等等(图39)刀尽管名称不一,但在构造上,大体都包括刃、背、尖、盘、柄5个部分。这些刀的和形状和种类不同,在用法和要求上也有所不同,各有各的特点和规律。例如,属长器械的大刀,在动作上要背(刀背)刃(刀刃)分明:首先,“大刀看刃”,是劈、是抹、是撩、是斩都要清清楚楚;其次,“手不离盘”,即右手不能离开刀盘下边的“定手”处(定手即刀盘下边包有一块铜皮或铁皮的地方),但练“撇刀”的除外。大刀的主要刀法是:劈、抹、撩、斩、刺、压、挂、格、挑等。属短器械的单刀和双刀,其运动规律的要求是:“ 单刀看刀,双刀看走”。练单刀时一手持刀,另一手要配合好,要有一定的位置和一定的路线。俗话说单刀为“百兵之胆”,又说“刀如猛虎”,所以练单刀要勇猛有力,灵活便利,并有“四要”之说:一要刚毅勇猛,二要快似流星,三要干净利落,四要杨柳临风。单刀的主要刀法有:劈、砍、撩、扎、挂、斩、刺、扫、架、截、拦、抹、腕花、背花等。“双刀看走”是说练双刀时刀法要与身法、步法相协调,特别强调步法要走得清楚、利落。双刀的尺寸与单刀同,其用法与单刀也基本相同,只多叉架而已。双刀的套路多以舞花为主,舞到疾处刀光耀目。舞动时两臂要灵活,用力要平均。
百刃之君——剑
剑,属双刃短兵,素有“百刃之君”之美称。剑的最早出现在殷商以前。春秋战国时,斗剑、佩剑之风盛行,剑术理论也相应得到发展。汉朝,击剑更是朝野风行,不少人以剑术显名于天下。隋唐时,剑形十分精致华丽,给后世影响很 大,故有“鼻剑”之称。宋代以后,击剑之风逐渐为剑舞所代替。剑在古代,除了作为格杀的兵器,锻炼武艺的器械外,还有多种用途。
其一,剑被作为权力和地位的象征。例如皇帝授给亲信大臣的“尚方剑”,具有“先斩后奏”的生杀大权。
其二,剑被僧、道作为法器,说剑能“隐身”、“降妖”、 “杀魔”、“于千里外取人首级”。
其三,剑被作为礼仪中显示地位等级的标志。古籍中记有严格的佩剑制度,如佩剑人的年龄不同,地位不同,装饰的金属或玉石等也有所不同。
其四,剑被作为一种风雅佩饰,文人学土佩之以示高雅不俗。
剑的结构,一般分为剑身、剑柄两大部分。剑身由剑刃、剑尖、剑锋、剑脊组成;剑柄由剑格(护手)、握柄、到镡(剑墩,又称剑首)组成。此外尚有剑鞘、剑穗等附属物。剑的长度,古今差异很大。现出土文物中,短剑约40厘米,类似匕首,可近身搏斗,亦可投掷遥击;长剑达140厘米,可用双手握柄。现代武术运动中的剑的长度,按《武术竞赛规则》规定,以运动员反手直臂持剑,剑尖达于耳垂为准。
武术种类很多,各派剑术都有自己的风格、特点,但基本的剑法特点还是比较一致的。
基本剑法特点:剑势造型优美,招势迭逞;动作轻盈洒脱,韵度自如;步伐轻灵稳健,敏捷多变;剑法规整清晰,身剑协调。故武谚有“剑如飞凤”、“剑走美式”、“剑似游龙”之 称。剑术演练起来,动静、缓疾、升伏、进退、刚柔、轻重、伸缩,起落,以及移步换势等动作轻灵飘逸,似飞凤翱翔;剑势变化吞吐自如、千姿百态。
剑术的演练形式有个人单练、双人对练和集体演练三种。按剑术的练习内容可分为单剑、双手剑、穗剑(有长穗剑与短穗剑之分)、双剑等类。按剑势风格可分为势剑、行剑、绵剑、醉剑。
上述各种剑术的演练,必须做到内外相应,神形融合,意势合一,剑身如一;剑法轻盈潇洒,清晰明快,静如处子,动似游龙,舞似飞凤。由于剑为双刃、故不能做缠头裹脑,缠背绕腰等动作。不持剑之手,可握为剑指(即食指, 中指并拢伸直,其余三指屈握,拇指屈压于无名指甲上), 与剑法、身法密切配合。
常见的剑术套路有:太极剑、太乙剑、武当剑、昆仑剑、昆吾剑、峨眉剑、三才剑、三合剑,七星剑、八仙剑、 八卦剑、十三剑、达摩剑、通背剑、绨袍剑、纯阳剑。金钢剑、青龙剑、青萍剑、青虹剑、飞虹剑、龙形剑、龙凤剑、 蟠龙剑、螳螂剑等。
百兵之王——矛、枪
矛与枪名称虽异,但两者都是古代战场上一种直而尖形的刺杀兵器。枪由矛演变而来。
矛,起源于原始社会的狩猎工具。最初原始人用尖形的石块或骨角等作矛头,绑在竹木竿上,用以锥刺。进入新石器时期,人们已能反石头或骨、木等材料经过精心磨制,装上长柄,用来刺杀野兽等。根据这一时期出土的石矛、骨矛、木矛等看,较之前期不仅制工精细,而且刃部锋利。
矛在原始社会并无定形,到了商代出现了青铜矛,矛的形式才较为一致。从河南、湖北、浙江、山西、山东等地出土的大量青铜矛看,矛形体宽大,刃部具有双锋,不少矛銎部的两侧有环或孔,用以系缨。有的矛在当时既是实战的兵器,又是艺术的珍口,它们的制作技术和雕饰已相当精良美观。
到了西周时期,矛的形体向细长演变,由过去的銎比刃长,演变至此时的刃比銎长;刃部由原来的双隅(刃部隆起的脊角)到此时有3隅和4隅等数种。成为当时战场上的主要武器,列为五兵之一。《周礼•夏官•司右》郑玄注:“五兵者,戈、殳、戟、酋矛、夷矛”,称其为“车之五兵”,“步卒之五则无夷矛而有弓矢”。可见当时的矛,按用途分为酋矛和夷矛两种。据《周礼•考工记》说:“酋矛常有四尺(古代8尺为寻,倍寻曰常。故‘常有四尺’即2丈。根据战国铜尺,1尺等于现在的0.23米,这样2丈便等于今天的4.6米)”,多用于步战:而夷矛柄长2丈4尺,则多用于车战。
春秋战国时期,矛的形制、数量、质量等方面都有提高和改进,从浙江、江苏、山东、四川、广东、广西、河北、湖南等地出土的矛来看,制造精湛,锋部越来越厚实,杀伤力强(如图:山西灵石出土的枪)。战国时期铁制兵器广泛应用于战争,无论南方还是北方,都能制造具有较大杀伤力的铁矛。《荀子•议兵》篇中记载,楚国南阳的铁矛“惨如蜂蛋”。河北易县燕下都44号墓和长沙等地都出土过这个时期十分锋利的铁矛。这一时期,我国铁矛、青铜矛制造虽然达到了非常成熟的阶段,但是由于社会经济和科学技术发展的不平衡,铜、铁制的矛并没有完全取代石矛,在一些地区铁、铜、石制的矛同时并存。
秦汉时期战争中基本上用不再用戈,而矛成为军队的主要装备。司马迁在《史记•礼书》中曰:“古者之兵,戈矛、弓矢而已”。《后汉书•公孙瓒传》说,公孙瓒“尝从数十骑出行塞下,卒逢鲜卑数百骑。瓒乃退人空亭,约其从者曰:‘今不奔之,则死尽矣。’乃自持两刃矛,驰出冲贼,杀伤数十人,瓒左右亦亡其半,遂得免”。《资治通鉴•汉纪》中也谈到:汉献帝建安四年(公元119年)孙策进攻黄祖,孙军抵沙羡(今湖北武昌县西南),刘表派他的侄子刘虎和韩浠变长矛兵五千去援助黄祖。由于矛的广泛使用,它的形体发生了变化,长度缩短、重量减轻、前锋由圆钝变得锐利,品种繁多。如《魏书•公孙钻传》载:”钻乃自持矛,两头施刃,驰出刺胡,杀数十人”。
三国时期,从出土的矛来看,虽数量不多,但形制和秦汉时期相似。另据一些史籍记载,当时的矛,以长矛为主,多用于马战。如《三国志•蜀志》云:“先主奔江南,遭公追之……使张飞将二十余骑距后,飞据水断桥,真目横矛曰:身是张翼德也,可来共决死皆无敢进者”。这里张飞所用的矛则是“长矛,长丈八尺”。
两晋南北朝时期,矛虽然开始向枪演变,但从出土的麦积山麦察第127号窟北魏壁画中的持矛骑士和敦煌285窟西魏壁画等看,矛仍是当时步、骑战的重要武器。这从当时的古籍记载也可以得到印证,如东晋明帝时的武将将陈安善用长矛,他挥舞丈八(约今4.4米)蛇矛,所向披靡,有歌赞曰:“丈八蛇矛左右盘,十荡十决无当前”。又据《南史•王茂传》记载:一次“东昏遣大将王珍国盛兵朱雀门。众号二十万。及战,梁武军引却,茂下马单刀直前,外甥韦欣庆,勇力绝人,执铁缠肖翼茂而进,故大败之”;《北史•于粟单传》也载有,后魏于粟单好持黑肖,武艺过人,被人们称为“黑肖将军”。
枪,亦称长枪,被誉为“百兵之王”,是一种在木柄或竹柄上安有锐尖金属,用以刺击的兵器。形制与矛相似。
枪起源于原始社会,历商、西周、春秋、战国、秦、汉形制屡有变革。据《古今事物考》记载,后汉时诸葛亮制造了2丈(约今4.75米)长的木柄枪和2丈5尺(约今5.94米)长的竹柄枪,枪头都系铁制。周纬在《中国兵器史稿》中也说:“后汉已广用枪,但其刃锐长,尚未脱柔头形也”。晋代出现了铜枪,体制较先代为小,枪头改进为短而尖的形式,比柔轻便而锋利,并在军事上广泛应用。
晋代以后,枪广泛使用于军中。隋唐五代时,枪成为军队中主要的武器,战场上用枪作战已屡见不鲜,善枪者甚多。如,《旧唐书•哥舒翰传》曰:哥舒翰“善使枪,追贼及之,以枪搭其肩喝之,贼惊顾,翰从而刺其喉……无不死者”。又如《旧五代史•王敬荛传》记载:王敬荛“魁杰沉勇,多力善战,所用枪矢皆以纯铁锻炼就,枪重三十余斤,摧锋突阵,率以此胜”。唐代的枪分为漆枪、木枪、白头枪、扑头枪4种。据说,白头枪、扑头枪为皇朝禁卫军所用,木枪比漆枪长,多用于步战:漆枪是骑兵的武器装备。
宋代的兵制沿袭隋唐,在军队中枪亦作为近战的主要武器。南宋抗金名将岳飞敢善战,传说他一贯使用沥泉枪,所向无敌,简直和关公的青龙偃月刀一样使人神往。宋史中还记载了农民起义军领袖李全“以弓马矫捷,能运铁枪,时号‘李铁枪’”,其妻杨妙真善骑射,枪术,“二十年梨花枪,天下无敌手”,为后世军事家所推崇。宋代枪的形制种类较多,据《武经总要》载,主要有:捣马突枪、双钩枪、单钩枪、环子枪、素木枪、锥枪、梭枪、槌枪、太宁笔枪、短刃枪、短锥枪、抓枪、蒺藜枪、拐枪、拐突枪、拐刃枪等。一般来说,单钩枪、环子枪、素木枪、锥枪、太宁笔枪是步骑兵用的,短刃枪、短锥枪、抓枪、蒺藜枪、拐枪,专用于攻城;拐突枪、抓枪、拐刃枪等,则用来守城。
元代标枪有“巴尔恰”长标枪,“欺胡大”长标枪和尾短标枪等。
明代,枪不论作为传统的作战利器,还是作为习武健身活动中的器械得到了发展。此期枪法流派繁多,有杨家枪、沙家竿子、河南李克复长枪、显神枪、李家短枪、同家枪、少林枪、峨嵋枪、金家枪、六合枪、石敬岩枪、程宗猷枪等等。它们各有诀窍,各具特色。如李家短枪以短制长,锐进不可挡,速退不能及;马家枪身重而短,腰劲头轻,其势紧密而迅疾;沙家竿子,腰软头重,其势阔大而疏迟……其中最著名的得推杨家枪。戚继光在《纪效新书》中说:“枪法之传,始于杨氏,谓之曰梨花,天下咸尚之,变幻莫测,神化无穷,后世鲜有得其奥者”。何良臣在《阵纪》也说:“马家枪,沙家竿子,李家短枪,各有其妙……而天下无敌者,惟杨家梨花枪法也”。(如图:戚继光《纪效新书》中的练枪图)
明代枪的形制较宋代为简化。(图:明代架火战车中的长枪)如铁钩枪的铁刃连钩长1尺(约今30.1厘米),便于随挨牌进攻;龙刀枪有旁刃,可砍可叉:长枪全长为1丈2尺左右(约今3.72米),其中枪头长度一般为3寸至7寸(约今9.33至21.8厘米),重量不超过4两,以木或竹为杆。用枪技术明显提高,枪术理论更为完整。何良臣《阵纪》说:“凡学枪先以进退、身法、步法、与大小门圈之串手法,演练,继以六真八母二十四势的厮杀,使手能熟,心能静,心手与枪法混而化溶,动则裕如,变不可测。”又如程宗猷在《长枪法选》中说:“中平枪,枪中王,高低远近都不防;高不拦,低不怒,当中一点难遮架;去如箭,来入线,指人头,答人面;圈里搭,圈外看,圈外搭,圈里看,高低远近都要见。你枪发,我枪怒,你枪不动我枪答。”在文中,程宗猷还对中平枪在使用过程中易出现的错误作了分析。如文中曰:“枪有三大病:一身法不正,是一大病;当答不答,是二大病;三尖不照,是三大病,上照鼻尖,中照枪尖,下照脚尖”。
到了清代,枪的种类繁多,有长枪、钩枪、钱枪、钩镰枪、双钩镰枪、十字镰枪、蛇镰枪、钉枪、火焰枪、雁翎枪、虎牙枪、三眼枪等(如图:西双版纳壁画中的舞枪动作)。这此枪是八旗、绿营的常规武器。其中长枪使用最为普遍,钩镰枪随挨牌使用,钉枪用在战船上。当时学枪法,研究枪法者很多,流传不少有关枪法的专著。如《手臂录》、《万宝全书》、《阴符枪谱》、《苌氏武技书》等。其中吴殳的《手臂录》以精解枪法而著称,书中毫无保留地传授了枪法的秘诀,讲解、评述了石家枪、马家枪、沙家枪、峨嵋枪、杨家枪、梦绿堂枪和程宗猷枪等,是一部很有价值的著作。
进人近、现代,军队装备了完善的步枪以的后,枪才被淘汰。然而作为武术器械,枪却得到了新的发展。目前在国内流行的枪有:双头枪、尖枪、单头双枪、花枪、钩镰枪等。它们大多采用白蜡杆,钢制梭形头,头和杆相接处系扎红缨。比赛中用的枪,其长度一般等于人体直立手臂伸直上举后的高度,枪杆的粗细根据使用者年龄、性别不同而异。
枪法以拦、拿、扎为主。扎枪,要平正、迅速、直出直入,力达枪尖,做到“枪扎一线”,“出枪似潜龙出水,入(缩、收)枪如猛虎入洞”。拦、拿枪法,是挡拨防御之法,动作之圈不宜大,以防对方兵器乘虚而入。此外,崩、点、穿、劈、圈、挑、拨俱为枪术常用方法,要求缠绕圆转,劲力适当,动作正确。练枪时身法要求灵活多变,活动范围大。步法要轻灵、快速、稳健,故有“开步如风,偷步如钉”之说。腰腿、臂腕之力与枪要合为一体,并要劲透枪尖。枪术在十八般武艺中比较难练,俗语说,“年拳、月棍、久练枪”。
百兵之首——棍
我国北方多称棍为“棒”或“白棒”;南方则称“棍”,而兵器,素有“百兵之首”之称。
棍的历史悠久,是原始社会主要生产工具之一,也是最早用于战争中的武器之一 。战国时,孟子曾对魏惠王说:“王如施仁政于民…… 可使制挺,以挞秦楚之坚甲和兵矣。”而俞大猷所著《剑经》,是集棍法之大成著作。
我国古代棍术流派甚多,明代已有少林棍、紫微棍、张家棍、青田棍、赵太祖腾蛇棍、贺屠钩杆、牛家棒、孙家棒、巴子棍、俞大猷棍法等十几种著名棍法。嘉靖四十年抗倭名将俞大猷奉命南下,取道河南,遂访少林寺。观少林棍法后,俞认为“已失古人真传”,众憎“愿受指教”,并推宗擎、普从二人入俞军中学习。三年后二人返寺,又教百人之多,少林棍法由此驰名海内。明万历年间,安徽休宁县著名武术家程冲斗曾投师少林寺学艺,并将所学少林棍法依势绘图并附文字说明公布于世,这就是《少林棍法阐宗》一书,此书为研来古代棍法的演变和发展提供了珍贵的资料。
棍的种类很多,有大棍、齐眉棍、三节棍、大梢子棍、手梢子棍等。大棍长八尺有余,舞动时需要有很大的腰腿之劲和臂力,实战时往往以其长、大、重先制于人。齐眉棍立棍于地,棍高以眉为度 (现在武术竞赛规定用棍与头齐)。舞动时可大蹦大跳,倭、劈、扫、舞,灵活多变,棍声呼啸,气势极为更猛,很适用于“武舞”棍法练用。三节馄是三节短木棍, 中间有铁环相连接,携带方便,舞动时可长可短,可伸可缩,出入难防,棍法灵活多变,有一定实用价值。大消子棍是一根长棍和一根短棍中间用铁环连结起来,《武经总要》 中提到的宋代“铁链夹棒”与其形近。手梢子棍是一种较为短小的梢子棍,多为双手各执持一棍演练。
近百年来,各武术派别创造不同类型的棍术套路很多, 数目难以确切统计。各派虽各有异同,但练用起来,都离不开劈、崩、缠,绕、点、拨、拦、封、撩、扫等棍法。其形式有单人练、集体练等。各家棍术虽有不同,但在要求上仍 有共同性。例如:“练棍要手臂圆熟,身棍合一,力透棍尖,风声呼呼”。舞棍要勇猛,快速,有力。双手执棍,开合, 旋转要圆熟自如。拳谚说:“枪扎一条线,棍打一大片”。棍谱说:“棍起空灵多变化”。
棍术就其内容特点不同,又可分为两类:
(1)侧重技击性棍法,大都采用二人对劈的基本功夫,也有带护具进行互相劈、打、拦、刺等训练,虽然棍法不多,但实战性较强。
(2)侧重艺术性棍法,大都发展难度动作,讲究姿势优美,是一种不求实用的“武舞”棍法。此乃古人所指“满片花 草”。小说《水浒传》中的九纹龙史进,舞棍“使得风车儿似转”,就属于这类“武舞”棍法。两类棍法都有很高的体育价值。舞棍时要求手、眼、身、法步协调合一,有利于提高身体的力量、速度、耐力,培养勇敢顽强的精神。
㈣ 口袋妖怪黑白2 什么是双刀
双刀的狭义指的确实是你的PM配招,物攻和特攻同时用的现象(对应只用物攻或者只用特攻的叫做单刀,通俗来讲就是物理攻击一把刀,特殊攻击一把刀。
口袋妖怪黑白2的游戏剧情:
玩家同劲敌自合众地方的西侧桧扇市开始旅行,自白露处领取他们的初学者口袋妖怪。与其他口袋妖怪主系列游戏相同,玩家游历整个地区,挑战道馆训练家们以集齐八个道馆徽章,并前往挑战联盟的四天王与冠军。
游戏的剧情再次引入了电浆团。电浆团的成员在玩家、劲敌和新任道馆训练家霍米加面前宣布了自己掌控世界的计划并抢走了他人的口袋妖怪。在艾莉丝的督促下,玩家帮助亚堤追踪电浆团成员,并邂逅了专注于研究神奇宝贝隐藏的力量和才能的阿克罗玛。
在不断对抗电浆团并收集道馆徽章的过程中,玩家追踪电浆团成员来到了最后一个道馆的所在地青海波市,在道馆训练家西子伊的帮助下救出了被电浆团控制的酋雷姆。
战斗在青海波市毗邻的巨人洞穴进入了白热化阶段,玩家击败了电浆团首领魁奇思控制的暗黑酋雷姆(黑2)/焰白酋雷姆(白2)。
一意孤行的魁奇思无法接受自己再次被挫败(首次发生在黑白中)的事实,没有听从N的劝说离开。后者感谢了玩家一劳永逸地消灭了电浆团。玩家随后挑战了四天王和新任联盟冠军艾莉丝,最终通关。
在游戏的主线剧情完成后,玩家还可以来到N的城堡,了解N的过去。在战胜N后,N会引导玩家收服先前N拥有的传说中的神奇宝贝。
(4)双刀战斗风格扩展阅读:
加盟大道(ジョインアベニュー)
加盟大道是黑白2版中4号道路和雷文市之间的一栋建筑,取代了原本黑白版位在这里的闸门。在第一次抵达这里的时候,这是一条长而空旷的隧道型建筑。玩家被委托管理这里,随着游戏的发展和与其他玩家的联机交流,增加这里的人气;。
㈤ 暴飞龙现版本物攻、特攻、双刀各种怎样的配招呢
特攻
首先,他能学会阴谋
然后他能学会恶之波动和波导弹,而且这两招都很容易获得
再来,他敏捷可观,特攻大于物攻(那15往往就是秒与被秒差距)
这意味着什么?
这意味着它可以在两倍以上的特攻基础上(阴谋一次就是两倍)进行稳定的无缝输出(恶之波动和波导弹威力和命中非常稳定,没有同时抗恶系和格斗系的属性)。
所以特攻系配招是这样的:恶之波动 +波导弹+阴谋+替身
替身是防打的,既可以多一层保障防止对方速度高于自己或一招秒不掉敌人又可以让自己多阴谋几次,至于采用哪种方式情况具体分析了。波导弹可以换成气合弹,提高输出但是稳定性就不保障了,看脸了
事实上双刃也是可以的,只是根据我的战术考虑,这个双刃并不是特攻和物攻比重半分,而是在注重攻的基础上兼顾一定的物攻技能主要为了防快乐蛋这样的
恶之波动+波导弹+阴谋+瓦割/试刀/蜻蜓返
瓦割不,输出太低,但是已经是他能学的物攻技能里最高的几个之一了,试刀有会心率,但是别太指望这个比较明智,还是用蜻蜓返直接换来的有效率,毕竟战斗的是一支而不是一只
物攻完全不,因为没有高输出技能,他的物攻105也不高,屈才。
㈥ 双刀是什么意思
应该是“二刀”吧 二刀流是一种日本的剑术流派,也就是手持双刀战斗的 二刀流,剑道名称,指使用双刀作战。从剑道起源上讲,相传是由最初诞生于我国的剑术传播到日本后,渐与日本本土文化相融合,逐步演变成为一种完全别与中国古剑术的武道类型。
㈦ 怪物猎人x双刀武士道风格怎么用 乱舞取消方法
我玩的是MHOL,很不错,你可以去试试,换个游戏换个体验吧!
双刀【空战】鬼人化下版X+A会改为使用突进连权斩。※讲真,转圈有4G那么虎的话这个风格搞不好地面dps更高……
滑步下段差将不会自动发动空中乱舞,而是变为小跳。
拔刀状态下借位起跳同时自动发动空中乱舞前段,此后可接续后段或者鬼人化。
双刀【强袭】乱舞后硬直减少。
没有鬼人槽,鬼人强化系统和相关操作无。
双刀【武士】JE为本身带有数次斩击判定的剑舞,后拉住方向键自行发动2连超远滑步,可随时接进上斩,此后连段和平时一样。※其实PV1演示看来,剑舞最大应该是3hit
公会风格没什么好说的了,玩过4g的都懂。不过整体来说,x代最好的还是用侍风格双刀,毕竟相性各种绝配,其他武器前冲不带无敌,双刀的两个滑步都带无敌了。
大触的话也可以选用空战风格,观赏性更好,侍风格适合单撸而空战适合团战。
㈧ 长短双刀攻防效果,优势劣势。一刀长一刀短的目的何在跟两个长刀比较呢如果跟长兵器打有什么优劣势
最出名的就是宫本武藏,创立二天一流兵法,著《五轮书》。有人评论说把他称为剑圣是过誉,但是称为剑豪还是当之无愧的。二天一流就是俗称的双刀流,你网络一下就知道,youku也有视频。他比较有趣的地方是擅长打群架,尤其是一挑多,在他的事迹中记载过一个人挑战至少三十名使用飞行道具的敌人,最后胜出。
西班牙也有长短双剑的剑法,在16、17相当相当流行,左手的短剑格挡挑拨,右手长剑突刺劈砍。
战场上的话碰撞没办法,但是单挑的时候,武器的碰撞是要尽力避免的。锤本身不是适合单挑的武器,质量大惯性大,所以破绽大,更何况攻击距离短,太容易捕捉攻击机会了。一下子就坏倒也不至于,你把钢想得太脆弱了。以打刀为例,刀背厚度有6mm,没那么容易断。更何况格挡是不能用刀刃的,而是需要用刀脊,至不济也是用侧面拍。
刺客用长短刀没必要,因为刺客又不是跟人正面战斗的,短刀的格挡或者进攻都没法体现。
㈨ 双刀狂暴重伤战士输出手法!
你是狂暴还是重伤?天赋如果纯狂暴DPS不会太高,如果是重伤的话就相当猛了。重伤天赋就是用15点加出武器天赋里的重伤,然后剩下的都加到狂暴里。加完以后这天赋比较难看但是DPS绝对是最高的。
你如果是纯狂暴天赋那么你打木桩是1400的话打BOSS估计也就1800到头了。而如果你是重伤的话打BOSS最起码2400不是问题。原因很简单。重伤天赋的狂暴战除了对装备要求高以外对DPS环境的要求也很高。首先队里必须有武器战,纯武器战,武器战士打BOSS的时候如果爆击就会给目标上个DOT,这个DOT名为创伤,创伤效果是使后边的流血效果提高30%,你是重伤战士的话这也提高你的重伤的伤害,说白了人家武器战加的创伤天赋就等于是给你加的。另外武器战后边的天赋里会加个血性狂乱,他武器战挂重伤或者撕裂就能提你4%的伤害同样流血效果也算在内。所以最起码你队里要有个武器战,不信你找个武器战跟你打同一个木桩你会发现你DPS就不止1400了。这就是所谓的输出环境,其他的像什么团队BUFF自己的食物啊磨刀石等等就不说了,想极限DPS这些都必须弄全,尤其在自己装备不太好的时候。
下边说说装备,双持狂暴不管是纯狂暴还是重伤狂暴对装备要求都很高,比武器天赋要高很多。首先是命中,如果你命中不够那么打怪的未击中就会很频繁,其次如果你命中仅仅达到能打着怪了也不能说够,因为命中的额外作用是提高你的伤害上限。假设你手里武器的伤害是100-300那么命中越高你每次砍中怪物后造成300这个上限伤害的几率就越高,不信你自己去打80的木桩就知道了。命中100和命中200击中后的伤害数值是不一样的。但是作为70的副本来说你命中在180左右就行。我的战士目前命中是182,显示的是11.XX%的效果。目前我打SW里的怪基本上就看不见未击中了,而打基尔加丹的时候主手很正常,副手则还是会有未击中现象,不过已经相当少了。以你目前的状态建议你把命中对过130以上,应该不难。你需要换装备,你的T6胸不错不过命中加的少,所以建议你穿BT主母掉的那个胸甲,那个胸甲一下就加30,头盔建议你换成F4掉的那个,那个加20命中。你的武器副手现在是复仇,其实这个属性很一般而且攻击速度比较慢,双持狂战在急速低的时候最后副手放个快速的武器来提升你的怒气续航能力,所以建议你把牌子拳套的副手也换了,换那个快速的。同时那个也加命中。再有就是饰品。海啸护符+背叛者的疯狂这两个比较好,这俩加起来是30命中基本也就够用了。其他的就是附魔了,鞋10爆10命中的稳固,手套如果你觉得命中还是低就附个15命中。远程武器建议你换个牌子弩,那个弩不管武器还是狂暴都非常合适,牌子弩加命中尤其适合双持的狂暴战。以后有条件了你自身属性上去了之后再考虑换金弓或者橙弓。之前牌子弩绝对是最合适的。
这里再说下武器,你是兽人你用拳套最合适,当然这个版本看不出来什么但是下个版本的兽人种族特长里那个武器的特长会捎带上也作用于拳套。具体的你可以查查NGA。
然后是伤害下功夫,主要是AP。这方面你要注意附魔里一个是直接加攻击强度还一个是加力量,一定要选力量不要选攻强,身上的石头也一样。原因是咱们的天赋里有按百分比增加力量的被动技能。以狂暴为准,里边的强化狂暴姿态那一项加满以后是提升20%的力量,你如果附魔或者石头用攻强的那么不享受这个技能的加值,如果你附魔和石头用的是力量的,那么会享受这个技能带来的好处,同时还享受团队BUFF中王者祝福的加成。总之提升力量属性所获得的最终AP加成要比提升单独的AP要高很多。
然后就是急速。速度决定一切这是DPS的王道。不管什么游戏速度越快即使你本身的伤害不怎么高最后的整体DPS表现也是绝对醒目的。打个比方,加入你的攻击速度是2.0秒/次,你20秒内就只能砍这个怪10次,10次决定你是否命中,命中后造成的伤害是多少,而如果你的攻击速度是1.0秒/次那么在20秒内你的攻击次数就是20次,那么你就有更多的机会来判定你是否能砍中怪,砍中后就有更多的机会来判定你能否造成上限伤害,同时还有更多的机会来判定是否出发你的猫鼬特效。这就是速度的优势,同时也是双持职业的优势。双手武器的武器战为什么现在爱附70攻强而不附猫鼬或者斩杀,原因就是双手武器在怎么堆急速,攻击速度也不会太快,附这种触发式的附魔还不如附个70攻强实在。。。我目前的急速是275,显示的是17.44%的提速效果。双蛋刀,主手速度2.38副手1.39.打出爆击以后主手速度是1.87副手是0.94如果出了蛋刀特效还会更快。续航以及通过攻击获得的饰品触发效果,武器触发效果都比较明显,基本上我自己打木桩身上的触发BUFF就没断过。
你要堆急速的话可以选择BT小怪掉落的浩劫指环,我就带了俩浩劫,通过双浩劫急速有比较可观的提升,再有就是你去SW弄个项链如果没条件就去ZAM刷个项链,记得是4号掉叫蛮族项圈,我现在还在用。披风也是如果没条件拿鸡蛋的原罪就拿ZAM的披风堆堆急速,当然如果你感觉自己命中不够的话可以穿BT血魔掉的披风,那个披风是拿原罪前最好的披风。但是它不加急速。
至于护甲穿透其实是个可遇而不可求的东西,对于双持狂暴战士来说护甲穿透能够高一些相当猛尤其是这个版本,但是没法堆太高,装备自带的护甲穿透基本上就足够了,老T6加护甲穿透比较多,弄全了基本也就够用了。
饰品里背叛者疯狂触发后加42护甲穿透,其他的像鸡蛋手套也加护甲穿透,海山小怪掉个项链加护甲穿透,如果你能弄着你可以把ZAM的项链换掉。除此之外其他的也就这样了。双持的两把武器里你可以在副手上附个斩杀,斩杀是加护甲穿透的,附魔在副手上原因是副手攻击速度快所以容易触发,但是还是那个前提你命中必须达标,不然也是白搭。而你初期如果感觉自己爆击不够的话可以副手不附斩杀而也附猫鼬,因为猫鼬加的敏捷和攻击速度,并且双猫鼬可以叠加,双触发后敏捷大量增加的同时你的爆击也会有显著提高,再同时也能稍微提升一点AP因为全副武装天赋导致你护甲越高AP就越高,这个版本是180点护甲加3点AP而下个版本会增强变成108点护甲加3点AP。所以附什么还是根据你当时身上的属性来定。
最后是爆击,没错,爆击是放到最后才要考虑的,因为本身不管是纯狂暴还是重伤狂暴都有足够的点数加出【暴怒】。这本身就可以给你提升5%的额外爆击几率,同时再算上主副手的磨刀石或者平衡石也能提升可观的爆击。所以爆击根本不用可以去堆。主要体现在石头上,因为装备或者附魔你穿全了也就是固定数值了,附魔也就来回那几样,爆击和伤害方面的微调也就只有在石头上调整了。以我本人的经验来看爆击太高没有用,在副本里满BUFF后爆击几率有个40%左右就足够了,到头了,再堆就真没必要了。
言归正传说石头的插法。红黄槽你视情况而定差5爆5力的橙色石头,爆击你觉得够用了达标了你就在多余的红槽里插10力量的纯红石头。
蓝槽视情况插5爆7耐或者5急速7耐力的绿石头。你觉得你急速想要继续提升并且爆击已经达标那么没的说肯定是差急速耐力的石头。
最最后是精准,精准的效果是降低你的目标躲闪或招架你攻击的几率。对于双持狂暴来说用处不大,你记住,BOSS的正面有招架和躲闪现象,而身后只有躲闪没有招架。我自己精准才9而且我是人类拿的双蛋刀还有剑专精的额外3点精准特长。我打SW里的那些BOSS基本上都是在背后打,躲闪会出但是说实话比未击中出现的几率还要低。所以根本不用在意精准问题,所有DPS装里很少有加精准的,也就T6腰带加点精准。基本也只能这样了,所以为了不影响DPS,背后输出是最基本的常识,不光是因为伤害问题,在BOSS招架任何攻击后它的下一次攻击会提前发动,这个提速效果是按百分比来计算的且可以叠加,具体几次忘了。有的时候坦克顺倒就是因为坦克自身的攻击被BOSS连续招架从而被提速后的攻击秒掉,战斗记录中经常是BOSS在零点几秒内给了某T2下也不3下攻击且均是命中然后秒掉。所以高端坦克尤其是战士T都会提升精准来避免自己的攻击被招架同时也提升自身维数来应对招架后的这种攻击行为。但是坦克只能提升自身精准或维数,而他左右不了DPS职业的攻击,所以作为近战DPS你精准不可能比坦克高那么你就乖乖的在BOSS屁股后边输出就绝对不会有任何问题。再所以,精准问题你可以理解成为是暴雪为了提高副本难度而给近战DPS出的难题。事实上这东西你也没法刻意去堆,你带上耻辱也加不了多少,你项链戴声望的那你不是降护甲穿透就是降急速,根本就不划算。而现在这版本BOSS一再被削弱所以精准你更不用去考虑了。
以下是我战士的英雄榜地址:
http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E6%A2%A6%E5%A2%83%E4%B9%8B%E6%A0%91&cn=%E5%BC%82%E5%9F%9F%E9%95%87%E9%AD%82%E6%9B%B2&gn=%E9%A3%8E%E9%9B%A8%E5%90%8C%E8%B7%AF