『壹』 讨鬼传2全武器类型图文详解 讨鬼传2武器类型有哪些

全武器类型详解

盾剑

攻击属性:突

擅长远距离攻击的武器,只要架起枪,就可以直接看到「鬼」身上的弱点,也就是「灵脉」,而攻击命中「灵脉」就可以让威力提升。另外还可以填装复数不同弹种,每一种子弹的攻击范围和威力都不一样。而投掷炸弹发动攻击的掷弹,只要用子弹射中自己投掷出去的炸弹,就会依照使用弹种,发挥出各种不同的效果。

『贰』 讨鬼传2怎么玩

入手指南
新司机篇
1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。
2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。
3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。
4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度不高。
5、如果想要追求更深一步研究的话就是配魂和临敌对峙,简而言之,易学难精。
6、如果你觉得鬼手无脑拦醉驾所有武器都SO,EASY的话我可以明确的跟你说没这歌唱,难度是根据武器性能和操作决定的。
7、画面版本选择,个人建议,PS3以上起跳,虽然就本作的整体布局而言是考虑了PSV的容量的,为了节省容量本作节省了大量的CG,剧情改由文本和对话促进,所以PSV理论上应该没问题,顺带本人是PS4版。
8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(LZ是从极开始开荒的,正好极的制作人换成森中隆了,一并说无妨)温和了许多。也增加了很多时髦度设定。适合司机对象,固然是想玩狩猎而又不太难,或者对和风游戏感兴趣,的人。

老司机篇
1、上面提到的,难度相对极的初版亲切。理由是鬼手可以让鬼硬直了,老司机不用对着满屏打鸡血的怪追追追着打和被打。个人认为鬼手是一个相对合理的设定,可以让怪硬直,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。另外鬼手属于被动技能。你要不想用完全可以不用担你不能阻止NPC用。
2、武器调整,这个比较操蛋了,远程基本都是打油了,LZ本来是铳的,但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。这样的不平衡相当于1~极的大整改,森中式方案。
3、整改后的魂系统,初始获得就可以看见所有技能,每个魂都有最终独立技能,技能是靠战斗中收集经验升级的,祭祀堂可以通过道具增加获得经验和增加获得魂的倍率,同时料理取代了赛钱箱吃了固定时间加能力。
4、捡垃圾变得困难,需要开发机器人之后提高成功率才能愉快的派遣。
5、个别素材可以合成别的素材。
6、商店的货品输送道路需要自己开辟,(就是打怪刷图)刷得越多商店品种越多。
7、天狐变成战斗用萌物了。
平衡性
其实老司机篇已经说了 远程基本玩蛋,科科,就一个伤害和回报的关系严重不对等,等全魂后看能不能掰回一点。
不过本作的魂,怎么说要配起来考虑的要比极更多,因为多了防具和鬼手技能,不同的魂装在防具和鬼手上面的效果都不一样。这个一方面也更加局限了组合了。因为鬼手技能输出的魂种类可不少。而且魂的技能除了兼顾2种类的术业专攻性更强。例如X魂的技能全是专供追驱的,另一个则是连升。
剧情
我觉得这作该叫做白色讨鬼2,刀也小三,八云碧池,撕逼党争安利传销鬼手穿越奇幻之旅。
森中隆你咋就那么爱穿越呢,想极的虚妹也是穿越过来的,这次换主角(还不止,还有其他人)穿越了,整个故事想向我们阐述一个因果关系,但个人看完之后黑人问号?,该交代的太多没交代了,但按照森中的尿性有极应该也是新故事,所以该交代的还是不会有交代嘛,。具体我懒得再顶楼剧透有人想透回复我反白剧透给你,不过有个事可以先说了,时继的本尊万万没有。

『叁』 为什么没一个人讨论讨鬼传2

想买,太贵
没基友一起玩会很无聊

『肆』 讨鬼传2和讨鬼传2online有什么区别吗

进度等等都是完美继承的。
讨鬼传2也能够继承讨鬼传极的存档,讨鬼传极相当于是讨鬼传的增强版,给以你不同程度的特典奖励,武器,继承存档之后,你的物品,御魂,但是只是给继承特典了,金钱,而且会根据你讨鬼传游戏进度完成的情况讨鬼传极是可以继承讨鬼传存档的

『伍』 讨鬼传极还是讨鬼传2好玩

差远了,psv版地上连根草都没有就不说什么了,这纸片樱花树真是吓到我了,跟草一起阉割了算了,看着感觉太寒碜了。。

『陆』 怎么评价《讨鬼传2》

非常好的游戏,我现在还在玩,就是太短了,没完成的作品,不知道为啥卖的不好。

『柒』 最近刚通关了讨鬼传2,还有什么类似的游戏,关键是模型和剧情要好的,谢谢

相似的a.rpg有:ssd,噬神者,自由战争这些,当然你玩讨鬼极也是可以的,故事时间地点是二代的两年前樱花之里的故事。其中ssd个人认为是psv所有a.rpg中剧情,格斗系统最好的作品