Ⅰ 我想跟朋友合伙开一间 小点的美容院 由于我们都没有经验 想请问下有经验的店主谈谈开店要点

怎样开设一家美容院?四点因素必考虑
一、地点的选择:

美容院是不折不扣的服务经营店铺,需在指定的地址与商圈内展开自己的生意,因此说,开美容院的成功关键就是地址的选择。

首先要分析自己心目中的美容院所在地的各种商业因素。如下因素需要考虑:你所开的美容院所处的是住宅区、办公区、闹市区、办公住宅混合区还是郊区;你所开的美容院周围人口构成如何,尤其要注意是人口流入区还是流出区;你所开美容院内消费者消费能力及消费者特征;你所开的美容院商区是否完整性:是否受车站、码头、河流、交通主干道的影响;你所处的位置内服务设施的配套是否完整;你所处的位置内交通是否便利;

二、美容院的定位:

美容院的定位自己心中要有低,一是店名定位,是专业美容厅(院)还是美容店还是综合美容美体中心或者说是美容美发等,然后才考虑你的门面装饰和招牌写法。二是店的经营定位,目标顾客定位、价格定位、产品定位、服务定位、规模定位等。

1.店面规模:根据自己资金而定;应该有前台接待室和等待室;设计合理的美容间、化妆间、操作台、卫生间和贮藏间;

2.人员配备(即组织机构):一定规模的美容院在人员配备上都应该是严密有序的。按照少而精的原则来配制人员。主要有管理人员、技术人员、后勤人员等(经理一个、美容师几个、银台收费人员、咨询人员、卫生清洁人员、电机修理人员、物品购销人员);

3.广告企划:装潢的色调、招牌的写法、适当的媒介如报刊电台等;

4.盈算盈亏:测算来客数,顾客交易单价,单位面积营业额,费用构成比率,

5.市场调查:调查周围住户、商场、人员结构、人们需求、美容院有几家等

6.美容院如何布置:根据个人爱好布置比较舒适、明亮、优雅、清洁的就好

三、美容院需要哪些设备和材料?

设备有空调、冷热水装置、美容床(有多种)、奥桑蒸汽机、电动美容仪器、阴阳电离子导入仪、多功能美容仪、高频电疗仪、真空吸管电疗仪、超声波美容仪、皮肤检测仪、健胸机、纹眉机、摩刷扫、红外线灯、活特氏灯、消毒柜(红、紫外线)、小号洗衣机等,看情况购置减肥仪等,毛毯子、工作座椅(包括客人休息的)、还有顾客用的饮水机等、小件的还有痤疮针、手术刀、盘子、小推车、全身镜(包括化妆台)、毛巾、小毛巾、小碗、刮板(压舌板)、毛刷、垃圾桶、杂物架、修眉工具、纱布等,照明设备(光线明亮而不刺眼、装在适当位置);通风设备,如果是比较轻松的要有音响。必要时还要工作人员统一服装。常用些什么材料呢?主要有系列护肤品一套、中医药的针灸按摩用品、火罐、中医穴位诊疗仪、中药喷雾等、75%酒精、2%的碘酒溶液,3%双氧水(就是过氧化氢),0、1%新洁尔灭,棉签、选择三种自己认为好用的洗面奶、按摩膏、收缩水、几种面膜粉(软、硬)、纸等等。

四、手续的办理:

要开设美容院必须持本人及员工的有关证件(法人身份证、房地产产权证或租赁协议书、上岗证或初中级美容证等)到**有关部门(工商行政管理部门、税务部门、卫生部门等)申请批准,取得法人资格的工商营业执照及必要的卫生部门的许可证和税务部门的纳税登记。一般程序如下:
1、持本人身份证、美容上岗证或技术等级证、员工(有效证件)、房屋产权证或租赁合同→到当地卫生行政部门办理卫生许可证;

2、持卫生许可证、身份证、房屋产权证(合同租赁证)或其它有效证件→到当地公安部门办理特殊行业许可证;

3、持卫生许可证、特种行业许可证、身份证等有效证件→到当地工商行政部门办理美容厅或美容院营业执照;

4、持营业执照正副本、有效印章和其它证件→到当地税务部门登记领取税务发票;

Ⅱ 银行后台运营招电商专业吗

可以报名试试。没准能成功了

Ⅲ 长平公主真的被崇祯了砍断了手

这个如果史书记载是正确的话
的确被砍了

Ⅳ 跪求:主题餐厅方案、主题餐厅策划、及经营理念。。

很多公司同事或者一个大家庭在聚餐的时候,都会找一些比较有特色的主题餐厅,这样会更有氛围,有利于增加大家之间的感情,这也为主题餐厅提供了更多的消费者,但是要想提升主题餐厅的声望,那么就需要与营销咨询公司咨询,这样才能不断的提升其知名度,那么具体有哪些营销技巧呢?
1 .主题产品营销主题产品是指餐厅围绕既定主题设计并提供的、能满足人们需要的实物产品和无形服务的总称。它包括三个层次,即核心部分(实物产品与服务)、外形部分(风格、特色、质量及声誉)及延伸部分(优惠条件、推销方式、付款条件等)。主题产品营销的重点就是以实现主题产品差异化为中心,通过对原有主题产品的改进、新主题产品的开发或主题产品价值延伸等营销手段尽可能把更多的产品销售出去,以获取更高的销售额或利润。因此,实现产品差异化至关重要。
所谓产品差异化就是餐厅凭借自身的管理优势、服务优势和技术优势,设计并生产出在功能上、质量上、价格上、外形上、服务方式上优于市场同类的产品。它强调餐厅必须根据主题设计并向客人提供与众不同的产品或服务,为客人创造独特的价值.,主题餐厅实施产品差异化策略的途径包括产品质量差异化、产品功能差异化、产品外形差异化、服务内容差异化、服务过程差异化、服务环境差异化等。
2 .主题品牌营销主题品牌营销的重点是以主题产品为载体的餐厅品牌,它不再仅看重产品的销售,而是注重对主题品牌的建立和发展。主题餐厅品牌的塑造有助于建立顾客偏好,提高餐厅的市场控制力和新产品的市场渗透力,一个深入人心的品牌不仅意味着固定持续的购买,还意味着较高的滋价和利润。
从竞争层次上讲,主题品牌营销已经上升到品牌的竞争,这是一种更高层次的竞争,它表明对顾客利益的进一步拓展和维护。在这个阶段,主题餐厅应进行主题品牌形象规划。
品牌形象规划悠指对品牌的长期发展进行阶段性的规划和管理,可分为品牌度管理规划和品牌美誉度管理规划。在品牌建立初期,主题餐厅品牌策划应着重于品牌度管理规划,即在产品特征、服务过程、服务形式、服务细节、服饰的选择、活动的组织策划上均以鲜明的主题品牌为主线,同时依靠大众传媒的力量。
3 .主题文化营销主题文化是指导消费者购买行为深层次的东西,它自觉或不自觉地影响着人们在餐厅中的消费行为和内容。主题文化以主题产品为载体,并通过礼仪、制度、行为方式、消费程序、由颜色和声音形成的文化氛围等其它方式表现出来,主题文化是一个复杂的多层次的综合体。作为更高层次的主题营销方式,主题文化营销的重点不再是具体的产品或某一个品牌,而是主题中所组含的文化。其根本目的是在了解某种文化对顾客消费行为的影响的基础上,通过精心设计的主题产品和适当的主题促销活动去满足人们内心的愿望和需要,使顾客与餐厅经营者达到一种心灵的共鸣,顾客在消费过程中获得的不仅是一种物质利益的获取,更有一种文化的交流和精神的愉悦。
主题餐厅现在是一种比较受消费者欢迎的一种餐厅形式,而且都有自己的特色,但是现在餐厅的类型也逐渐多样化,相互之间的竞争也渐趋激烈,要想从中脱颖而出,获得消费者的支持和青睐,那么采取一下这些营销方式,也许会有不错的效果哦!

Ⅳ 宁波周边有什么好玩的地方

城隍庙(去宁波肯定要去这逛逛,各色小吃,吊足你胃口)
天一广场(天一广场之于宁波,就像天安门广场之于北京,不过天一广场主要以购物为主)
三江口、(宁波城市核心滨水区、宁波城市最繁华的标志性地带)
月湖景区(位于宁波老城区的西南隅,是宁波内最重要的历史文化保护区,素有“浙燕邹鲁”之美誉)
庆安会馆(庆安会馆,即天后宫,位于宁波市区三江口东岸,故名”甬东天后宫”)
宁波老外滩商业步行街(比上海的外滩开放还要早几十年 )
天一阁 (国家4A景区,到宁波不到天一阁,等于没有到过宁波,就像故宫之于北京)
宁波雅戈尔动物园(国家4A景区)

以下地区以游玩为主:
▲慈溪:上林湖和越窑遗址,观海卫城、达蓬山、跨海大桥杭州湾新区

▲北仑:宁波凤凰山主题公园(不去玩会后悔哦)、扬沙山海滩和烧烤

▲鄞州:东钱湖旅游景区(国家4A)

▲镇海:招宝山旅游风景区(国家4A)

▲余姚:天下御苑(国家4A景区),四明胡旅游度假村,红色古镇梁弄(浙东革命根据地,有浙东延安之称),河姆渡7000年文化遗址(国家4A景区),四窗岩漂游,白水冲瀑布,丹山赤水(国家4A景区)、四明山国家森林公园(国家4A景区)等等。。。还有现在还是杨梅采摘的好时节,不要错过哦~~~~~~~~~~~~

▲奉化:溪口景区(国家5A景区),蒋氏故居,滕头村(国家5A景区)

▲宁海:莲花峰方井潭,金溪—白龙潭,阆风里,石蒲潭烟墩岗 ,松岩潭、前童古镇(国家4A景区)

▲象山:中国渔村(国家4A景区)、松兰山沙滩(国家4A景区,不比舟山普陀山的差),此外还有诱人的海鲜

当然 各地还有丰富的农家乐旅游,以及很多好吃的特产。总的来说宁波的旅游资源是十分丰富的!来宁波游玩算是选对地方了,各旅游地的交通非常方便。

1:宁波北仑凤凰山主题乐园
2:招宝山
3:东钱湖旅游风景区
4:五龙潭风景区
5:溪口雪窦山
6:奉化滕头村
7:它山堰
交通:。
8:宁海前童古镇
9:天河生态风景区
10:宁海南溪温泉
11:梁皇山景区
12:野鹤湫风景区
13:伍山石窟
14:河姆渡遗址
15:天童寺
16:阿育王寺

Ⅵ 【花】求一些好听的花的【品种名】,急需

寒秋之魂──菊花 水中芙蓉,花中仙子、菡萏──荷花 黄金花卉──君子兰 金秋娇子──桂花 金盏银台、玉玲珑—— 水仙 暗香疏影、清客、寄春君、国香——梅花 九疑仙人——绿萼梅 伊洛传芳——牡丹 延寿客、帝女花——菊花 曼珠沙华、彼岸花——五色梅 瑞宝泽兰——雏菊 洛神珠、吹红、美人醉、桃花片——绛珠草 丽春花、赛牡丹、锦被花、百般娇、蝴蝶满园春——虞美人 香待霄草、月下香——夜来香 一捻红、月丹、玉茗——白山茶 蓬莱紫、锦熏笼、麝囊——瑞香花 萼绿君、鬘华——茉莉 隽客——橘花 曼陀罗、薮春——山茶 玛格丽特——木春菊 回头见子、摩罗春——百合

Ⅶ 宁波江北区有哪些好玩的地方

宁波是一座美丽的港口旅游城市,也是一座历史文化名城,更是一座有着丰富资源的著名宁波旅游城市。她古色古香又富有动感,大自然的天趣与都市的跃动为一体……
“东方商埠,时尚水都”展现在人们面前的是一幅底蕴丰富,色彩斑斓的长篇宁波旅游画卷。宁波的山山水各显神姿,引人入胜:蒋氏故里,溪口雪窦山是国家级风景名胜区,也是著名的宁波旅游景点,有幽谷飞瀑雪窦山,壁立千仞千丈岩;东钱湖有“西子风韵,太湖气魄”;松兰山一湾金沙梦系蔚蓝;天明山南溪温泉晶莹可人;海防遗址招宝山英气勃勃。
总之
1.前童古镇 2.凤凰山主题乐园 3.天河生态旅游区 4.象山中国渔村 5.九峰山 6.银台第官宅博物馆 7.中旅社旧址 8.绿岛公园 9.七塔禅寺 10.城市展览馆 11.海曙楼 12.周尧昆虫博物馆 13.沙文求烈士故居 14.沙孟海书学院 15.王锡桐起义遗址
16.天一广场 17.伍山石窟 18.雅戈尔动物园 19.象山殷夫故居 20.梁皇山 21.溪口商量岗 22.都市农业园区 23.梅山岛 24.春晓洋沙山 25.潘天寿故居 26.象山北黄金海岸 27.渔山岛 28.金沙湾狩猎度假村 29.浙东大峡谷 30.宁海横山岛
31.第一山碑 32.明清碑碣 33.东钱湖 34.梁祝文化公园 35.象山石浦渔港 36.松兰山海滨旅游 37.丹山赤水 38.南溪温泉 39.奉化溪口 40.奉化滕头村 41.五龙潭 42.天一阁博物馆 43.天宫庄园 44.九龙湖 45.野鹤湫
46.五磊山 47.象山影视城 48.四明山 49.天下玉苑 50.慈城古县城 51.金海湾渔村 52.白石仙枰 53.百步耸翠 54.城隍庙 55.余相书楼 56.保国寺 57.慈湖 58.延庆寺 59.观宗寺 60.七塔寺

Ⅷ 法国时尚电视台的时装

时尚流行趋势并非某一个人能够随意预测的。时尚从本质上讲,是富足经济的产物,一个强势时装品牌的背后有着雄厚的经济后盾,任何一个国际时装品牌的产生总是和这个国家强势的经济文化紧密相关。作为时尚界权威的法国巴黎、意大利米兰等国际时尚之都的高级时装和成衣发布会,才是国际时尚最前沿资讯的权威垄断者。其实时尚这东西最终还得与个人品位气质能力相关联,作为一个非专业的时尚人士,适当关心一下流行时尚趋势和元素即可,适合自身的就是最好的。
以下是较专业的2007春夏女装流行趋势: 演化:
延续生态设计的重点,增加了量身订做的感觉,要你感觉这美化诗意的极简主义。适度的添加日式禅风的味道来满足追求健康生活,精致优雅而性感。
关键词:
蓬松、飘逸、轻薄、人体工学的剪裁、舒适、异国风情、褶子。
客群:
低调的享乐主义discreet hedonists,低调而感性。他们想要在低调中性的时尚中去寻找轻松而精致的美感。最大的愿望是生活宁静缓慢的步调中。在日常生活中广度最大的一群。
新行为:1、对宁静的狂热2、感性的极简主义。3、数位新时代
发展:
夏季的水手风格
摩登利落的都会装(以宽松为主符合对舒适的要求)
精致干净的牛仔装
色彩焦点:薄荷蓝色,百慕达绿色,淡紫色,南海蓝。
布料焦点:
花式牛仔(迷你提花、yarn-dyed)
不规则褪色的条纹布
凹凸组织(浮雕图案、蜂巢…)
亚麻材质
重点图腾及装饰:
带异国风味的飘逸水彩画,女性而温柔的。层次感、模糊及洗旧的感觉特别重要。
款式焦点:
宽松束腰的七分袖衬衣
嗽叭七分宽裤
假两件式、和服样式…的新款衬衫
不规则抓褶的A字裙
荷叶边装饰的都会装扮或轻松的家居系列 演化:延续上一季的主题“相遇Encounters”民俗风、文化的素养及融合。这季更增添了对度假的回忆,对历史的回顾,利用一些纪念品作出个性化的系列。是一个缤纷快乐而浪漫的主题。
关键词:
个人的传奇故事、混合不同的文化、到远方旅行、对美好年代的甜蜜回忆、五十、六十年代的复古家饰图案、被埋藏的珍宝、足迹线索。
客群:收藏家serial collectors,民俗而怀旧。令他们感兴趣的是感情感觉。喜欢将“热卖”单品与复古收藏品混搭。在精致的民俗工艺中个性化。崇尚休闲的感性一族。
新行为:1、经典复古商品新发行。2、度假的记忆。3、有社会责任的消费文化观。
发展:
都会旅行家
诗意探险家
俗气的复古装扮家
色彩焦点:甜粉红、橘红色,烧焦的土壤色及红色。
布料焦点:
强调织纹的混色丝麻
洗过的彩色格子布
复古的迷你提花布
带铜丝效果的民俗棉布或麻布
重点图腾及装饰
模拟岩层,不均匀染料的效果
50、60年代,好笑的复古图案
款式焦点:
民俗感的宽大衬衣+荷叶边或抓折的细节
格子洋装
艺术家风格的吊带短裤
低领、涂鸦…的新款T恤 演化:延续上一季的主题“泉原Source”丰富的大自然系列。一方面沉净在科学的世界里,另一方面又朝向复古未来主义发展,介于科幻小说及考古之间。更原创更女性的原始风格。
关键词:
女神、宇宙、星空、科幻小说、矿石/有机、未来主义、盔甲、冷/热。
客群:探险英雄heroic explorers,渴望发现和创新。她们一直在寻找先进的技术,每天都在尝试新的设备或产品。对外层空间和新科学深深着迷,是一群性感的现代探险家。
新行为:1、忧心地球的未来。2、科幻小说之梦。3、生物艺术。
发展:
未来科技感
金色风潮
女战士
重点色:阳光黄、银色、矿石灰。
重点布料:
仿盔甲纹理的针织
酵素洗的牛仔布
金属光泽的丝或表面效果
以人造纤维为主
重点图腾及装饰:
挖空层次感的分子图案
宇宙的图腾,液态的感觉。
款式焦点:
烟管裤
低腰的V领宽松罩衫
袖子的变化(蝙蝠袖、宝塔袖…)
左右不对称的协裙
希腊女神风格的上衣 演化:延续上一季的主题「魅力Fascination」精采而引人注目的设计。依旧受到高级订做服饰的灵感,大胆个性的装扮带点挑衅的意味,幽默的搭配,融合普普艺术及新艺术,表现出脱颖而出的时尚。
关键词:
夸张、令人垂涎的糖果糕点、冰淇淋可口的皱折、自嘲、讽刺、叛逆奢华、俗气、幽默、普普艺术。
客群:
趣味华贵族fun deluxe,俏皮而充满诱惑力。因为独特个性化的装扮非常醒目。喜欢融合“趣味-高级订制服饰”,吻合既时髦又纯真的风格,在传统中带有叛逆的味道,年轻时髦的族群。
新行为:1、快餐文化。2、希望别人对自己留下深刻的印象。3、艺术世代
发展:
前卫复古造型
普普色块造型
重点色:狂野的粉红色、康乃馨色、深海蓝
重点布料:
有组织的山东绸
彩色呢料
强调组织的彩色牛仔布
重点图腾及装饰
巨大的花卉
50年底壁纸花
徽章图案
款式焦点
A字型外套
复古式的高腰洋装或风衣(注意宽腰带)
球状的澎澎裙
七分长的百慕达裤

Ⅸ 网球王子时尚之银

基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。
人物功略
金版(全部人物)
越前龙马单打出桃城武
桃城武单打出海堂熏
桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也
柳沢慎也单打出木更津淳
越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎
越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
干贞治单打出柳连二
木更津淳单打不丢分出观月初
观月初单打出赤泽吉朗
赤泽吉朗单打出金田
金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二
越前龙马+菊丸英二双打出不二周助
不二周助+越前龙马双打出不二裕太
不二周助+干贞治双打出手冢国光
手冢国光单打不丢分出大和佑太
大和佑太单打出大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士
柳生比吕士单打出仁王雅治
越前龙马+手冢国光双打出切原赤也
切原赤也单打出桑原
桑原单打出丸井ブン太
切原赤也+桑原双打出真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯
越前龙马单打不丢分出亚久津仁
亚久津仁单打出河村隆
桃城武+千石清纯双打出室町十次
室町十次单打出南健太郎
南健太郎单打出东方雅美
越前龙马+亚久津仁双打出坛太一
银版(全部人物)
越前龙马单打出伊武深司
伊武深司单打出神尾
神尾单打不丢分出桃城武
桃城武+神尾双打出橘杏
橘杏单打出橘吉平
橘吉平单打出石田铁
石田铁单打出河村隆
神尾单打出海堂熏
海堂熏单打出葵剑太郎
葵剑太郎单打不丢分出木更津亮
越前龙马单打不丢分出手冢国光
越前龙马+手冢国光双打出不二周助
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)
福士单打出大石秀一朗
大石秀一郎单打不丢分出大和佑太
不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二
手冢国光单打不丢分出迹部景吾
迹部景吾单打出桦地
迹部景吾单打不丢分出神太郎
不二周助单打不丢分出介川慈郎
神太郎单打出日吉若
日吉若单打出凤长太郎
凤长太郎单打出宍戸亮
宍戸亮单打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武双打出向日岳人
向日岳人单打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル
天根ヒカル单打出黒羽春风
菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎单打出树希彦
《网球王子2004》超详细要素心得
L键:球旋转变化(配合A键)
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
下面说说无我境界的全人物发动方法 :
青学:
龙马---对方扣杀时发动
桃城---对方吊高球
河村---到底线外
不二---对方扣杀时
海堂---接对方回球时自己在前半场
菊丸---底线附近对方回击即可
干---接对方回球时自己在前半场
手冢---接对方回球时自己在后半场
山吹中:
千石---接对方回球时自己在后半场
亚久津----对方吊高球
东方---接对方回球时自己在后半场
室町----底线附近,对方刚回击时发动
健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
坛 太一---接对方回球时自己在前半场
圣道鲁夫:
赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场
不二裕太---底线附近
木更津---接对方回球时自己在后半场
观月---接对方回球时自己在后半场
金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动
柳迟---接对方回球时自己在后半场
不动峰:
石田---到底线外
神尾---接对方回球时自己在后半场
伊武---接对方回球时自己在后半场
橘---接对方回球时自己在前半场
樱井---接对方回球时自己在后半场
六角:
葵---接对方回球时自己在后半场
木更津亮---接对方回球时自己在后半场
天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动树---对方吊高球
佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
黑羽---对方吊高球
冰帝:
穴户 亮---接对方回球时自己在后半场
桦地---接对方回球时自己在后半场
跽部---对方吊高球
荻之介---接对方回球时自己在后半场
日吉---接对方回球时自己在后半场
芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
凤---到底线后
忍足---对方扣杀时
向日---对方掉高球
立海大:
真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)
柳 莲二---到底线外
切原---对方扣杀时
丸井---接对方回球时自己在前半场
桑原---接对方回球时自己在前半场
仁王---接对方回球时自己在后半场
柳生---到底线后
其他角色:
季乐 靖辛---到底线后
福士---接对方回球时自己在后半场
南次郎---对方吊高球
神---接对方回球时自己在后半场
樱乃---在底线附近
杏---接对方回球时自己在后半场
接下来说说隐藏教练的获得方法:
越前→U-1トーナメント胜利
乾→アルティメットシングルス胜利
手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利
大和→アルティメット双打部胜利
真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利
幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利
橘→青学A组合在都大会団体部胜利
杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利
おじい→OPEN CUP团体部胜利
葵→六角A组合在全国大会団体部胜利
観月→OPEN CUP双打部胜利
迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利
榊→R-1胜利
坛→T-1胜利
南次郎→アルティメット团体部胜利
スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约
接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレーディングカード 256枚収集 →越前
公式试合时间 5:00:00达成 →海堂
公式试合时间 30:00:00达成 →桃城
公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石
公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二 打飞别人1000个拍子 →河村
D.U.S.10人战胜 →手冢
地下庭球场10人战胜 →菊丸
DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾
现在来说说商店里GOODS的取得方法:
茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利
白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利
ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利
セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)
胜利
真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利
日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利
ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利
セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现
学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利
ハチマキ→隐藏角色大石出现
サムライソード→幸村教练出现
猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利
セーラー服(冬)→越前教练出现
ヘッドホンステレオ→杏出现
ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利
パトライト→ 桦地出现
托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭・双胜利
GOODS使用目的:
茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生
白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王
ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸
セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳
真田邸招待券→场地增加
日吉道场体験入门券→场地增加
ラケット→变为河村拿的拍子
セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的
学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的
ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子
サムライソード→真田会佩戴上一把剑
猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作
セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的
ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる
ほうき→観月会在空闲时扫地
パトライト→桦地头上会带个灯
托児所招待券二枚组→朋香会来加油
再说说觉醒槽增长的秘诀:
1发球时不用必杀,发球得分
2不用必杀,扣杀得分
3救危险的球
4掉高球 对方不用扣杀
5 L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)
最后要说的就是DUS出现的条件:
拿到所有隐藏人物(出史密斯 伦子 长发宍 六角淳 假仁王 假柳生)
价格
800,000
难度
HARD
赏金
第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999
规则
比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权
特别注意
开始时3个拍子,第八局2个,11局1个
初期觉醒槽满,要好好利用
PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同
D.U.S模式再次详细介绍:
本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限)
虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打. 而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的 .好了,说了那么多,下面就开始抢分吧
前期准备:
开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万) ,前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选迹部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可
赛前准备:
立海大真田一只,教练大和一只
选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单
选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄
P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战
比赛要点:
一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了
杂项补充:
要有过硬的技术作后盾
要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备)
要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙)
《网球王子2004》人物攻略
出现方法:初期出现
角色能力
握力・・・1
球の重さ・・・2
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・5
スピン・・・3
挑発力・・・5
赏賛力・・・3
集中力・・・4
回复力・・・2
覚醒时间・・・4
动体视力・・・4
必杀技
ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到 ,超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)
一般用来破解对方必杀发球,得分率不高
ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
前场对方吊高球时发动,判定不太大
ドライブA(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐
ドライブB(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效
バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,废招~
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB 后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分サムライの血(超必杀)
拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招
发动台词:アンタを倒して全国へ行く!
觉醒台词:You still have lots more to work on...
真田弦一郎
出现方法:用柳完成全国大会
角色能力
握力・・・5
球の重さ・・・5
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・3
挑発力・・・3
赏賛力・・・3
集中力・・・5
回复力・・・3
覚醒时间・・・5
动体视力・・・5
必杀技
先の先(必要气槽3)L+R+A
可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空
后の先(必要气槽4)L+R+A
可以蓄力的接发球,推荐~
円波(必要气槽2)L+R+A
前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧
切先返(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐
风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制
发动台词:疾きこと『风』の如く!
风林火山:「火」(超必杀)
全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字
发动台词:侵掠するごと『火』の如く!
觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。
不二周助
出现方法:初期出现
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・3
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・5
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・2
回复力・・・5
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A
后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招
罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB
对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~
バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪)
发球技,容易被对手打出手网
白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪)
发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差
ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A
同ツバメ返し
隼(必要气槽1)L+R+A
接发球发动,还不能返必杀,无语……
落凤(超必杀)
罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开
橘桔平
出现方法:用伊武完成关东大会
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・4
移动速度・・・5
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・4
赏賛力・・・3
集中力・・・3
回复力・・・3
覚醒时间・・・1
动体视力・・・4
必杀技
リターン(必要气槽4)L+R+AorB
接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及
サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐
ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB
底线后对方球未过网之前发动,不是很有用
リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A
基本可以无视了
サイレントアンガ(超必杀)
炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)
伊武深司
出现方法:用神尾通过都大会
角色能力
握力・・・3
球の重さ・・・3
移动速度・・・4
球速・・・2
敏捷性・・・3
スピン・・・5
挑発力・・・2
赏賛力・・・1
集中力・・・4
回复力・・・5
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB
由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视
スポット(必要气槽4)L+R+AorB
用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍
ぼやき(必要气槽1)L+R+Y
减对手气力的
アブソリュートスポット(超必杀)
后场发动,用スポット连续攻击
手冢国光
出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・4
移动速度・・・5
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・5
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・4
覚醒时间・・・2
动体视力・・・4
必杀技
サーブ(必要气槽4)L+R+AorB
速度很快的发球,但要接起并不难
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y
发动后所有球都回到自己身边
コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB
后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~
全力で来い(超必杀)
后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞
越前南次郎
出现方法:MIX全完成
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・4
移动速度・・・3
球速・・・5
敏捷性・・・3
スピン・・・5
挑発力・・・5
赏賛力・・・3
集中力・・・5
回复力・・・5
覚醒时间・・・1 动体视力・・・5
必杀技
古今无双(必要气槽4)L+R+A
底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA
天衣无缝(必要气槽4)L+R+A
后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~
诸行无常(必要气槽1)L+R+Y
同手冢的手冢ゾーン
美人薄命(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~
真・全英ボール1号(超必杀)
对手吊高球时发动,两段扣杀
切原赤也
出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・2
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・4
覚醒时间・・・3
动体视力・・・5
必杀技
ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A
对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一
ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A
打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一
レザーショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍
ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A
前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手
忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y
对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)
オーバーブラッド(超必杀)
等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动
千石清纯
出现方法:完成JR.选拔
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・4
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・3
赏賛力・・・2
集中力・・・1
回复力・・・5
覚醒时间・・・2
动体视力・・・5
必杀技
虎炮(必要气槽2)L+R+AorB
快速的发球,破绽较大
ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB
在后场对手吊高球时发动,使用价值一般
ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB
在前场对手吊高球时发动,比较实用
スピード封じ(必要气槽3)L+R+A
场内发动,速度较快,时千石主要得分武器
豹眼(必要气槽1)L+R+Y
对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了
オレってラッキー!!(超必杀)
迹部景吾
出现方法:完成アイアンプレート3
角色能力
握力・・・3
球の重さ・・・5
移动速度・・・3
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・1
挑発力・・・5
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・3
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A
后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般
美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B
后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一
破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB
对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律
绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB
A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起
スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB
后场发动,容易将人打飞,但威力不足
インサイト(必要气槽2)L+R+Y
单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空
信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y
双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视
悲剧へのレクイエム(超必杀)
对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动
柳生比吕士
出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打
伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・5
球速・・・3
敏捷性・・・5
スピン・・・5
挑発力・・・1
赏賛力・・・5
集中力・・・3
回复力・・・5
覚醒时间・・・2
动体视力・・・5
必杀技
知性と教养(必要气槽1)L+R+Y
发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED
勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B
后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一
慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住的短球
ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y
对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满
レーザービーム(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网
友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y
伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消
真・レーザービーム(超必杀)
底线后发动,机战里的粒子炮仁王雅治
出现方法:完成MIX全国大会
伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会
角色能力
目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y 对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒
魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A
对方吊高球时发动,有变化的扣球
G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A
后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向
雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A

Ⅹ 网球王子时尚之银的问题

基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。
人物功略
金版(全部人物)
越前龙马单打出桃城武
桃城武单打出海堂熏
桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也
柳沢慎也单打出木更津淳
越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎
越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
干贞治单打出柳连二
木更津淳单打不丢分出观月初
观月初单打出赤泽吉朗
赤泽吉朗单打出金田
金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二
越前龙马+菊丸英二双打出不二周助
不二周助+越前龙马双打出不二裕太
不二周助+干贞治双打出手冢国光
手冢国光单打不丢分出大和佑太
大和佑太单打出大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士
柳生比吕士单打出仁王雅治
越前龙马+手冢国光双打出切原赤也
切原赤也单打出桑原
桑原单打出丸井ブン太
切原赤也+桑原双打出真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯
越前龙马单打不丢分出亚久津仁
亚久津仁单打出河村隆
桃城武+千石清纯双打出室町十次
室町十次单打出南健太郎
南健太郎单打出东方雅美
越前龙马+亚久津仁双打出坛太一
银版(全部人物)
越前龙马单打出伊武深司
伊武深司单打出神尾
神尾单打不丢分出桃城武
桃城武+神尾双打出橘杏
橘杏单打出橘吉平
橘吉平单打出石田铁
石田铁单打出河村隆
神尾单打出海堂熏
海堂熏单打出葵剑太郎
葵剑太郎单打不丢分出木更津亮
越前龙马单打不丢分出手冢国光
越前龙马+手冢国光双打出不二周助
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)
福士单打出大石秀一朗
大石秀一郎单打不丢分出大和佑太
不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二
手冢国光单打不丢分出迹部景吾
迹部景吾单打出桦地
迹部景吾单打不丢分出神太郎
不二周助单打不丢分出介川慈郎
神太郎单打出日吉若
日吉若单打出凤长太郎
凤长太郎单打出宍戸亮
宍戸亮单打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武双打出向日岳人
向日岳人单打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル
天根ヒカル单打出黒羽春风
菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎单打出树希彦
《网球王子2004》超详细要素心得
L键:球旋转变化(配合A键)
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
下面说说无我境界的全人物发动方法 :
青学:
龙马---对方扣杀时发动
桃城---对方吊高球
河村---到底线外
不二---对方扣杀时
海堂---接对方回球时自己在前半场
菊丸---底线附近对方回击即可
干---接对方回球时自己在前半场
手冢---接对方回球时自己在后半场
山吹中:
千石---接对方回球时自己在后半场
亚久津----对方吊高球
东方---接对方回球时自己在后半场
室町----底线附近,对方刚回击时发动
健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
坛 太一---接对方回球时自己在前半场
圣道鲁夫:
赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场
不二裕太---底线附近
木更津---接对方回球时自己在后半场
观月---接对方回球时自己在后半场
金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动
柳迟---接对方回球时自己在后半场
不动峰:
石田---到底线外
神尾---接对方回球时自己在后半场
伊武---接对方回球时自己在后半场
橘---接对方回球时自己在前半场
樱井---接对方回球时自己在后半场
六角:
葵---接对方回球时自己在后半场
木更津亮---接对方回球时自己在后半场
天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动树---对方吊高球
佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
黑羽---对方吊高球
冰帝:
穴户 亮---接对方回球时自己在后半场
桦地---接对方回球时自己在后半场
跽部---对方吊高球
荻之介---接对方回球时自己在后半场
日吉---接对方回球时自己在后半场
芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
凤---到底线后
忍足---对方扣杀时
向日---对方掉高球
立海大:
真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)
柳 莲二---到底线外
切原---对方扣杀时
丸井---接对方回球时自己在前半场
桑原---接对方回球时自己在前半场
仁王---接对方回球时自己在后半场
柳生---到底线后
其他角色:
季乐 靖辛---到底线后
福士---接对方回球时自己在后半场
南次郎---对方吊高球
神---接对方回球时自己在后半场
樱乃---在底线附近
杏---接对方回球时自己在后半场
接下来说说隐藏教练的获得方法:
越前→U-1トーナメント胜利
乾→アルティメットシングルス胜利
手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利
大和→アルティメット双打部胜利
真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利
幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利
橘→青学A组合在都大会団体部胜利
杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利
おじい→OPEN CUP团体部胜利
葵→六角A组合在全国大会団体部胜利
観月→OPEN CUP双打部胜利
迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利
榊→R-1胜利
坛→T-1胜利
南次郎→アルティメット团体部胜利
スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约
接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレーディングカード 256枚収集 →越前
公式试合时间 5:00:00达成 →海堂
公式试合时间 30:00:00达成 →桃城
公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石
公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二 打飞别人1000个拍子 →河村
D.U.S.10人战胜 →手冢
地下庭球场10人战胜 →菊丸
DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾
现在来说说商店里GOODS的取得方法:
茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利
白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利
ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利
セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)
胜利
真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利
日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利
ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利
セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现
学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利
ハチマキ→隐藏角色大石出现
サムライソード→幸村教练出现
猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利
セーラー服(冬)→越前教练出现
ヘッドホンステレオ→杏出现
ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利
パトライト→ 桦地出现
托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭・双胜利
GOODS使用目的:
茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生
白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王
ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸
セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳
真田邸招待券→场地增加
日吉道场体験入门券→场地增加
ラケット→变为河村拿的拍子
セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的
学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的
ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子
サムライソード→真田会佩戴上一把剑
猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作
セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的
ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる
ほうき→観月会在空闲时扫地
パトライト→桦地头上会带个灯
托児所招待券二枚组→朋香会来加油
再说说觉醒槽增长的秘诀:
1发球时不用必杀,发球得分
2不用必杀,扣杀得分
3救危险的球
4掉高球 对方不用扣杀
5 L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)
最后要说的就是DUS出现的条件:
拿到所有隐藏人物(出史密斯 伦子 长发宍 六角淳 假仁王 假柳生)
价格
800,000
难度
HARD
赏金
第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999
规则
比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权
特别注意
开始时3个拍子,第八局2个,11局1个
初期觉醒槽满,要好好利用
PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同
D.U.S模式再次详细介绍:
本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限)
虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打. 而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的 .好了,说了那么多,下面就开始抢分吧
前期准备:
开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万) ,前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选迹部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可
赛前准备:
立海大真田一只,教练大和一只
选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单
选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄
P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战
比赛要点:
一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了
杂项补充:
要有过硬的技术作后盾
要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备)
要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙)
《网球王子2004》人物攻略
出现方法:初期出现
角色能力
握力・・・1
球の重さ・・・2
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・5
スピン・・・3
挑発力・・・5
赏賛力・・・3
集中力・・・4
回复力・・・2
覚醒时间・・・4
动体视力・・・4
必杀技
ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到 ,超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)
一般用来破解对方必杀发球,得分率不高
ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
前场对方吊高球时发动,判定不太大
ドライブA(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐
ドライブB(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效
バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,废招~
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB 后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分サムライの血(超必杀)
拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招
发动台词:アンタを倒して全国へ行く!
觉醒台词:You still have lots more to work on...
真田弦一郎
出现方法:用柳完成全国大会
角色能力
握力・・・5
球の重さ・・・5
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・3
挑発力・・・3
赏賛力・・・3
集中力・・・5
回复力・・・3
覚醒时间・・・5
动体视力・・・5
必杀技
先の先(必要气槽3)L+R+A
可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空
后の先(必要气槽4)L+R+A
可以蓄力的接发球,推荐~
円波(必要气槽2)L+R+A
前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧
切先返(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐
风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制
发动台词:疾きこと『风』の如く!
风林火山:「火」(超必杀)
全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字
发动台词:侵掠するごと『火』の如く!
觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。
不二周助
出现方法:初期出现
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・3
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・5
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・2
回复力・・・5
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A
后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招
罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB
对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~
バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪)
发球技,容易被对手打出手网
白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪)
发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差
ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A
同ツバメ返し
隼(必要气槽1)L+R+A
接发球发动,还不能返必杀,无语……
落凤(超必杀)
罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开
橘桔平
出现方法:用伊武完成关东大会
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・4
移动速度・・・5
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・4
赏賛力・・・3
集中力・・・3
回复力・・・3
覚醒时间・・・1
动体视力・・・4
必杀技
リターン(必要气槽4)L+R+AorB
接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及
サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐
ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB
底线后对方球未过网之前发动,不是很有用
リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A
基本可以无视了
サイレントアンガ(超必杀)
炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)
伊武深司
出现方法:用神尾通过都大会
角色能力
握力・・・3
球の重さ・・・3
移动速度・・・4
球速・・・2
敏捷性・・・3
スピン・・・5
挑発力・・・2
赏賛力・・・1
集中力・・・4
回复力・・・5
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB
由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视
スポット(必要气槽4)L+R+AorB
用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍
ぼやき(必要气槽1)L+R+Y
减对手气力的
アブソリュートスポット(超必杀)
后场发动,用スポット连续攻击
手冢国光
出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・4
移动速度・・・5
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・5
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・4
覚醒时间・・・2
动体视力・・・4
必杀技
サーブ(必要气槽4)L+R+AorB
速度很快的发球,但要接起并不难
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y
发动后所有球都回到自己身边
コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB
后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~
全力で来い(超必杀)
后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞
越前南次郎
出现方法:MIX全完成
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・4
移动速度・・・3
球速・・・5
敏捷性・・・3
スピン・・・5
挑発力・・・5
赏賛力・・・3
集中力・・・5
回复力・・・5
覚醒时间・・・1 动体视力・・・5
必杀技
古今无双(必要气槽4)L+R+A
底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA
天衣无缝(必要气槽4)L+R+A
后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~
诸行无常(必要气槽1)L+R+Y
同手冢的手冢ゾーン
美人薄命(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~
真・全英ボール1号(超必杀)
对手吊高球时发动,两段扣杀
切原赤也
出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS
角色能力
握力・・・4
球の重さ・・・2
移动速度・・・4
球速・・・3
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・4
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・4
覚醒时间・・・3
动体视力・・・5
必杀技
ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A
对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一
ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A
打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一
レザーショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍
ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A
前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手
忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y
对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)
オーバーブラッド(超必杀)
等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动
千石清纯
出现方法:完成JR.选拔
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・4
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・4
挑発力・・・3
赏賛力・・・2
集中力・・・1
回复力・・・5
覚醒时间・・・2
动体视力・・・5
必杀技
虎炮(必要气槽2)L+R+AorB
快速的发球,破绽较大
ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB
在后场对手吊高球时发动,使用价值一般
ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB
在前场对手吊高球时发动,比较实用
スピード封じ(必要气槽3)L+R+A
场内发动,速度较快,时千石主要得分武器
豹眼(必要气槽1)L+R+Y
对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了
オレってラッキー!!(超必杀)
迹部景吾
出现方法:完成アイアンプレート3
角色能力
握力・・・3
球の重さ・・・5
移动速度・・・3
球速・・・4
敏捷性・・・4
スピン・・・1
挑発力・・・5
赏賛力・・・4
集中力・・・4
回复力・・・3
覚醒时间・・・3
动体视力・・・4
必杀技
美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A
后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般
美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B
后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一
破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB
对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律
绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB
A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起
スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB
后场发动,容易将人打飞,但威力不足
インサイト(必要气槽2)L+R+Y
单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空
信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y
双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视
悲剧へのレクイエム(超必杀)
对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动
柳生比吕士
出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打
伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会
角色能力
握力・・・2
球の重さ・・・3
移动速度・・・5
球速・・・3
敏捷性・・・5
スピン・・・5
挑発力・・・1
赏賛力・・・5
集中力・・・3
回复力・・・5
覚醒时间・・・2
动体视力・・・5
必杀技
知性と教养(必要气槽1)L+R+Y
发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED
勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B
后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一
慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住的短球
ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y
对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满
レーザービーム(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网
友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y
伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消
真・レーザービーム(超必杀)
底线后发动,机战里的粒子炮仁王雅治
出现方法:完成MIX全国大会
伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会
角色能力
目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y 对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒
魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A
对方吊高球时发动,有变化的扣球
G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A
后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向
雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A