『壹』 我是DOTA菜鸟,DOTA里很多简称常识不明白,请高手教导,谢谢

的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义)

提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀(提供一个变羊技能)

+35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛)

Dagon之神力:大根、D杖、红杖

+3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次

科勒的匕首:跳刀

瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用

EUL的神圣法杖:风刀

+10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度

主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点

洛萨之锋:隐刀

+38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度)

黑皇杖:BKB

+10点力量 +24攻击力

主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒

金箍棒:MKB

+80点攻击力 +15%攻击速度

克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动

点击可以切换开关状态

猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕

幻影斧:分身斧

增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度

激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害)

散失之刃:30

+22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)

法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物

秘法指环:MF

增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600

林肯法球:林肯

+15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击)

梅肯斯姆:MK

+5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护

漩涡:小电锤

+24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位)

雷神之锤:大电锤

增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动)

西姆斯特的掠夺:大板斧

+25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力

压制之刃:补刀斧

对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒)

装备唯一 舰队司令无法使用该装备

跳刀——科勒的匕首

羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀

隐刀——洛萨之锋

双刀——散夜对剑

吃树——艾西菲的远古祭祀

点金手——迈达斯之手

BKB——黑皇杖

MKB——金箍棒

飞鞋——远行鞋

假腿——动力鞋

草鞋——速度之靴

分身斧——幻影斧

红杖——Dagon之神力

A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖

净化刀——散失之刃

晕锤——碎骨锤

电锤——雷神之锤

小人书——死灵书

吹风杖——Eul的神圣法杖

龙心——魔龙之心

林肯——林肯法球

冰眼——斯嘉蒂之眼

冰甲——希瓦之守护

刷新——刷新球

祭品——吸血鬼的祭品

推推杖——弹射法杖

笛子——卡嘉之洞萧长笛

不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次

各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/这里看

指令

一 非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式-poolingmode/-pm

允许交换物品(即养人)

裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人请求交换英雄

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

交换你和另一玩家的位子

二 休闲专用---AI地图命令大全

AI命令:

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。

f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三 以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:

察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

选择娱乐英雄

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

-msupercreeps(-mc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

四。玩家英雄特定命令

看地精工程师的埋雷数:-mines

看蓝胖人品:-mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

『贰』 皇室战争三次大削弱,如今垫底无人用,如何拯救这张传奇建筑

《皇室战争》敷衍的平衡调整!

比如火球、滚木,很可能因为这0.5格的距离而解不掉烟花妹,相当于变相地提高了法术卡的容错率,这么看来的话烟花妹确实是被削弱了。

『叁』 魔兽争霸dota

http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=dota657&heroid=Hvwd
你自己看下吧 实在太回多了答

『肆』 美可卓蓝胖子在澳洲超市价格

美可卓这样说吧,就如同国内的光明,蒙牛一样,在澳洲受众很广,平常出去玩电车上面就能看到美可卓的广告,
在澳洲的话,很普及吧。也很多人用,在澳洲很知名也是真的。

『伍』 美可卓是不是澳洲的奶粉知名不

是澳洲奶粉,在当地受欢迎。


Maxigenes美可卓是产自全球公认优质奶源基地的新西回兰,是新澳本答土产奶粉之中,唯一添加母乳成分β-胡萝卜素配方奶粉,更贴近母乳成分。采用国际领先的配方及工艺,生产流程严格执行国际高标准质量监控,让宝宝放心享受更安全,更优质,更贴近母乳的营养生活。


目前佰澳德拥有澳大利亚美可卓(Maxigenes)、澳大利亚佰澳朗德(Bio island)在国内唯一代理权,同时还代理销售澳大利亚其他本土的众多健康营养产品。经过不懈的努力,佰澳德已经在北京、上海、深圳、广州等发达城市建立了一体化的销售网络,在当地各大高档商超内均能买到佰澳德代理的进口婴儿食品。




『陆』 一个80后天枰座男的蔚来ES6救赎,205天“乱劈柴”肉测报告

那是在2018年盛夏的一个午后,和领导在银泰城吃完午饭后,不经意间溜达到一楼中庭,眼睛一下就被中央展台趴着的一台”蓝色大胖子“给吸引了,起先还以为又是某个豪华品牌发布的某款概念样车,凑上去和销售员闲聊了几句,才知道原来这是一款名为”蔚来“的纯国产品牌汽车,出于好奇便里里外外上上下下的打量了一下这辆名不见经传的”国产车“,一时间竟然无法相信国产汽车居然能做到如此的水平,一颗小小的种子便在心里默默的被种下了。。。
随着工作的逐渐繁忙,外加上家里那台奔驰小C也才服役了不到4年,性能车况各方面也都还算满意,关于对蔚来的念想也就放在了一遍。。。但是!居然!在2019年上半年的某一天,在和一个之前车友会朋友闲聊时,得知他到蔚来公司某部门上班了,然后在接下来的一个月内,这位哥们儿就开始对我进行有计划、有节奏的下药催眠和威逼利诱了,终于,在6月底,历来意志坚定的我,成功的被”要买赶紧下单,过了今天国家补贴和地方补贴就要退坡了“这一句话给折服了,并在不到半小时内就背着领导下了大定,不得不说,就这么被”忽悠“进坑了,这货有毒啊!
虽然一眼就看出,这是一封事先预设自动触发的”感谢信“,也能隐隐约约感受到这家车企和其他传统车商的不同之处
在下大定的时候,Fellow(相当于销售人员)告知由于现在蔚来的产能还不稳定,可能需要等3到4个月才能提车,心想着都上了”贼船“了,24小时深度试驾也体验了,还不是只有等着,但这等待的过程居然也是充满”惊喜“,各种客户关怀已如约而至,果然如群里的车友所说,这家宠客户狂魔,不愧号称为”车界海底捞“。同时,陪伴了全家五年的小C也正式告别了我们,说实话,在卖车交车的那一瞬间,心里还真有点酸酸的感觉
小小一盒饼干虽然值不了几个钱,但作为准车主而言,已是惊喜过望了
当时的朋友圈配了一张黑白图片,真是有点依依不舍
终于,在11月初,被交付中心通知可以到店提车了,虽然比预计的10月晚了一个月,但看在有积分补偿的份儿上,也算是熬过了漫长的等待,仪式感慢慢的提车仪式,居然激动的忘记了拍照,心里想着,总算可以开启每周不限行的开车时光了
开始还以为这布套子也会随车一起附送的,白高兴一场
其实是喜欢白色的,但最终还是听领导的话,选择了广告色”同温层蓝“,其实挺耐看
个人认为侧面比ES8动感,虽然牺牲了一些尾箱空间,但线条更有活力了
尾灯和转向灯识别度极高
来张标准的”大鹏展翅“,这李荣浩的小眼睛挺有神的
丐版的19寸轮毂其实也挺好看,全系标配的鲍鱼卡闸,可惜配了条韩泰的轮胎,败笔!
隐藏式门把手,每当人走进的时候,会自动解锁并缓缓弹出,这仪式感,必须是百万级豪车啊!在朋友面前倍儿有面子
自动开合的充电口也是充满了豪华车的气息
顺便给我大成都车友会做个广告
前排副驾,没有选副驾的女王座驾,但可以看到,中控下面有一个巨大的储物空间,特别适合女士放包
后排空间也非常大,头部和脚步空间也很够用,非要说问题,那就是沙发舒适度还差了一下,长途乘坐会累
前排空间宽度很大,180的大胖子也可以轻松进出
两块液晶屏幕十分扯人眼球,所有功能均可通过按键、触屏和呼叫nomi语音完成操作
三幅真皮方向盘手感不错,方向盘上的按键键程适中
顶部除了有标准的天窗遮阳帘阅读灯控制外,还多了一枚摄像头,留个彩蛋最后揭晓
主副驾的遮阳帘化妆镜均有照明,大大的好评!
居然不是标配但一定是刚需的主驾眼镜盒,花了我100多大洋,差评!
大大的全景天窗,车X时风景一定很棒!
动不动就卖萌耍宝的nomi互动小机器人更是成为全车的焦点,大人小孩都喜欢,坊间传说nomi一共有999种动态表情,集齐所有表情便可召唤斌哥(蔚来ceo李斌的昵称),哈哈哈哈哈
双层设计,带锁闭功能的扶手箱必须要单独提出来说说
第一层是一层浅浅的储物空间,放点票据零钱啥的蛮方便
第二层带锁闭功能,一旦开启以后需要在通过手势解锁后方可打开,相当于一个车载保险箱,放一些稍微贵重的东西很有实用价值
像手机解锁一样,画一个手势即可完成解锁
第二层打开就是一个带usb充电接口的大储物空间了,这个功能非常赞!
值得一提的是主副驾的轻松进出功能,当开门下车时,座位会自动退到预设的适合下车的位置,当上车关门时,座位也会自动回到适合开车的位置,非常的银杏
由于选购的是号称”丐中丐“的最便宜的运动版,官方标称在运动模式下,0-100加速5.8秒,实际数据没有测过,但实际感受是一脚地板油,推背感立即排山倒海,非常过瘾,刹车实际感受也很有安全感
多色氛围灯,适合和各类妹子车上营造气氛之用,谁用谁知道
碰撞预警、并线辅助、主动刹车、一脚开电动尾门等功能一应俱全,行车质感也很好,但由于没有深度驾驶过其他SUV,所以对操控感、悬挂表现不敢妄下结论,只能简单描述为基本满足本人的需求
所有人最关心的能耗问题,亲身肉测,市区内综合电耗每百公里18度左右,基本符合本人日常通勤需求,70度电池充满,基本能满足一周上下班(约30公里左右)需求,成都冬季气温很少低于零度,个人感受冬季电耗表现差不多打个八折
不得不吐槽,惨不忍睹的360环视,把四周的物体都拉扯变形了,就不能优化一下做做防止图像畸变吗?
其实对于换电,最开始我是拒绝的,心想着毕竟是新车新电池,跑去换一块别人用了一年的旧电池,总不是个滋味,但,没有想到的是,除了首任车主终身免费的诱惑外,也不用风里雨里蹲点一个半小时等充电,但凡是体验过一次换电的车主,99%以上会深深爱上这种补能方式并且难以自拔,正所谓”换电一时爽、一直换电一直爽“
传说中的奶妈车,随叫随到,此时,求其他品牌电车车主的心里阴影面积
家用充电桩也是每个电车车主的标配,反正也是免费的,不安白不安,八个小时充满虽然有点慢,但也聊胜于无嘛
今天是蓝胖子陪我们全家度过的第205天,也伴随我们走过了七千多公里的路程,后面的路还很长,希望能随着时间的流逝,蔚来乃至整个国产汽车品牌能成为响当当的国际一线品牌,也希望蔚来能继续为我们带来更好的产品和更多的惊喜,一不小心就零点了,明天还要继续搬砖,就不多废话了,谢谢各位耐着性子看完这篇流水账一般用车报告,晚安!
彩蛋: 这颗摄像头纯粹就是一个拍照的家伙,并不是什么防火防盗的安保设置,但它同样给我们全家带来了很多意想不到的快乐
这是疫情期间,全家出门到盒马采购前的合影,真有点全副武装、奔赴战场的感觉

『柒』 你心目中最好看的日本动画是哪部

是《钢之炼金术师》。

《钢之炼金术师》是由日本漫画家荒川弘创作的漫画作品。2003年,史克威尔艾尼克斯为提升旗下月刊杂志《月刊少年GANGAN》的人气,决定将当时在该杂志上连载的《钢之炼金术师》动画化,并于同年7月发布制作动画版的消息。

(7)蓝胖子电车扩展阅读:

爱德华·艾尔利克和他弟弟阿尔冯斯·艾尔利克十分思念在他们还小的时候亡故的母亲,为了再次见到母亲,进行了炼金术中最大的禁忌——人体炼成。

可是因为炼成时的反噬,阿尔则失去了全身,爱德失去了左脚,为了换回弟弟,爱德华牺牲自己的右手作为代价将弟弟的灵魂炼成,并将弟弟阿尔冯斯的灵魂固定在一副铠甲上。从此爱德华和阿尔冯斯为了取回他们所失去的一切,开始踏上了找回自己身体的旅程。

爱德华失去的右臂和左腿由钢制义肢“机械铠”来替代,因此被授予“钢”的称号,故被称为“钢之炼金术师”。

『捌』 皇室战争电击车小队好用吗 电击车小队实用性分析

稀有卡牌,新竞技场11阶电磁峡谷解锁
让我们来看看电击车小队在锦标赛模式下的数据!
圣水:4费 血量:440
伤害:70 秒伤:43
攻速:1.6秒 目标:地面目标
移速:中等 射程:4.5
数量:*3 部署时间:1秒
1V1使用难度★★★ 推荐指数★★★★
2V2使用难度★★ 推荐指数★★★★
数据对比:
圣水四费属于中型单位,单只电车伤害70和冰法相近,虽然不能对空,不过数量上有优势,所以在某些情况下电车还是很具有性价比的,可以取代一些辅助卡牌。
虽然伤害和冰法相近,拥有晕眩效果,而且是三只电车,但是由于攻速的原因,在攻击时容易同时攻击同一目标,可能平时感觉没有什么,但是当遇到熔炉产生的小火人时,三只电车会在第一时间消灭第一个小火人,而第二个小火人是来不及消灭的,自爆的伤害仍然会打出。另外在防守墓园时,有些小伙伴应该知道电磁炮蓝胖子这类攻速慢的单位有时候会有“选择困难症”,这时由于原先锁定的目标被消灭重新锁定目标,但是新目标仍然在未发出攻击的时候死了,周而复始造就了这些手残党的选择困难症。
之前的选卡挑战中猎人和电击车小队之间的抉择是猎人占了上风,因为猎人的DPS实在是太高了,虽然选卡中实用性差距较大,但是三只电车的晕眩效果可以让猎人本身就很慢的攻速降到非常低,至少在死亡之前是无法发动攻击的。
卡牌评测:
电击车小队应该是属于辅助偏防守型的卡牌,本身伤害不是很高但是0.5秒的晕眩可以起到许多意想不到的作用。
电击车小队中的三台微型电车伤害不是很高,攻速上的原因也会导致三台电车会同时攻击一个目标,碰撞体积的影响也会让三台电车一起行动容易起到相反的作用,使用方法应该和三枪类似。
血量上440比骷髅墓碑略高,万剑齐发+小电的伤害还不能将其斩杀,防守三只电车时抓住时机一个滚木即可完美防守。
看到晕眩效果大家会觉得电击车小队会是地狱塔,电磁炮的克星。但其实电击车小队对这些单位的克制并不那么明显。由于射程和攻速上的原因,等电击车小队攻击到地狱塔是需要等待的,而且本身伤害的不足容易被其他部队轻松抵挡。
如今版本的电磁炮的第一次攻击是非常快的,会比电击车小队更快的发动攻击,所以如果正面相逢电击车小队会被秒杀。正确的对抗方法应该是包围电磁炮,剩余两个电车的打断效果会让电磁炮处于蓄能状态。
电击车小队性价比很高,实用性也不错,但是被火球毒药斩杀会很亏,分路是比较稳妥的战术。
配置卡组大家可以考虑打双路消耗流,克隆流,不过要注意对空。

『玖』 谁知道美可卓蓝胖子全脂奶粉在澳洲的真实情况

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