卡片怪兽身材
⑴ 游戏王 卡片怪兽全身图片
动画里,或者是DIY卡上
⑵ 《卡片怪兽》大法师推荐阵容怎么搭配 搭配战斗宝冠
大法师,废柴卡
⑶ 卡片怪兽手游怎么玩 卡组搭配攻略
卡组曲线
以白色近战215为(优质)标准
那么品质升一次加1攻击力
白215
蓝225
橙235
红245
以一费等于2血
蓝225
蓝327
蓝429
蓝5210
所以大骷髅是优质怪,白114也是优质怪
然后弓箭比近战少一血,法师比近战少一攻,所以清净少女是优质怪,狼蛛是垃圾(优不优质和品质无关)
然后2点血大概等于一点攻击力,平均一个异能
费用模板
1攻击力等于1费
1血等于0,5费
近战,随机,加血不减费
远程减0,5费
法师减1费
潜行是2费
恐吓是1费
飞行是1,5费
护甲1是1费
护甲强化1是0,5费
荆棘1是1费
机会是1费
反击1费
冲锋0,5费
连击1费
贯穿0,5费
侵染1费
魔法反射是3费
卡组构建推荐
紫色卡.推荐巨鼠.然后侍僧和大骨头
绿色卡.推荐夜鲨.然后鳄鱼熊和剑齿虎(被削了.算了还能用)
蓝色卡推荐蒸汽.然后穆博....................(我不是3奶神教.嘎嘎嘎)
黄色卡.推荐恶魔地毯.然后鳄鱼(还能用.而且依然是优质卡)和清洁少女
红色卡推荐渔夫.然后巨人(为什么巨人.因为比渔夫高一费.矮一品质却一样的身材)
⑷ 卡片怪兽黄色怪兽卡图鉴 卡片怪兽黄色怪兽怎么样
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
⑸ 急求《游戏王》里有哪些卡片怪兽很漂亮或很可爱
缎带栗子球,小走鹃,白魔导士,救世之美神,果冻豆人,跳舞妖精,黑魔导女孩,棉花糖,其它大多是丑八怪了。
⑹ 卡片怪兽中怪兽升级后解锁的皮肤和普通的皮肤有什么区别
怪兽中,他的怪兽升级以后,他在解锁皮肤和他的普通皮肤还是有很大的区别的,我们大家还是应该晋级的积分才能更好地方便来我们来使用。
⑺ 在卡片怪兽中如何使用毒爆类的卡片
从介绍来看,毒爆必须建立在疾病状态的基础上,若想发挥毒爆的威力首先场上内必须拥有携带疾病状态的容怪兽或道具卡,技能条件虽然苛刻,但效果绝对不会让大家失望,伤害为无视护甲的法术伤害。
所以毒爆技能非常依赖完美的卡牌组合,搭配好了全场秒杀,搭配不好就会成摆设。
⑻ 卡片怪兽红色卡组怎么搭配 红色卡组搭配推荐
怪兽卡
白鸽剑士:红色中很不错的前排,虽然346的身材不算顶尖,但由于有飞翔效果,所以远比高血量更有优势。
迷失的探险者:和白鸽相比,除了血量有1点提升外,更重要的是拥有贯穿能力,这个效果可以破甲的同时造成剩余伤害,不用担心被对方一个怪无限护甲道具卡一辈子了。
火药炼金师*2:爆发伤害,同时控制对方的法师卡,唯一的缺陷是自身没有攻击,另外还可以用来献祭。
绿穴居人:纯献祭卡,不是最后一张抽到基本上不用他。
疯山羊:2点横扫是关键,同时7点生命也保证了他不容易被一回合干掉,攻击较低。
掷矛手*2:作为特典卡,掷矛手的身材是一个硬伤,但4攻长手可以和地狱领主媲美,同时还有远程攻击。
道具卡
淬毒匕首*2:2费打3的法术,很多时候用来补刀一下后排生物很不错,唯一的问题在于不能过护甲。
疯狂手套*2:狂怒+嘲讽,可以吸收对方的攻击力,两个效果其实是分开来用的,一来吸收对方的攻击,二来可以提升伤害。
恶魔护甲:恐惧+横扫,主要是针对双狼蛛的套路破阵,否则真容易被锁到死。
凶恶面具:加成横扫,配合黑山羊可以对后排造成比前排更高的伤害。
木制护腕:1费3甲,另外还有破甲2,不怕护甲流。
格斗手套:红色的格斗手套性价比很高,升级后增加的护甲也很可观。
打法分析
和紫色的长手流一样,也是通过一回合返场清场加道具的形式确保自己场面不会丢掉。
先手可以扔探险者和疯山羊,没有的话就空过,因为其他卡丢上去的价值不大,包括白鸽也是如此。
后手的话,根据对方是否出牌来进行选择,如果对方上一个怪,就可以考虑献祭一些卡铺场了,如果对方不上怪,那我们也不用上,献祭后过牌,这样我们在水晶上还是有优势的。