㈠ 绘画初学者想画好人体结构 ,该怎么画,求图解

这个……我认为你可以先大胆的画,没有捷径走,如果你学素描,就先学最基础的,要是动漫的话,你可以先画日系的那种,因为人体结构相对简单身材小巧头大眼大脖子细,最重要的写真类型,就是人体比例最正常的,就要仔细观察生活中的人物,也可以买一些书看看,但不要乱买。画画久了,就可以一点点改过来。

㈡ 人体结构怎么画啊,自学可以吗

可以自学,但是得需要漫长的学习过程,在学人体结构之前最好先学一下素描,素描有助于我们的体块意识提高和观察力提高,学一段素描之后,再去画人体骨骼图,看一看人体的基本构造,然后再是人体肌肉图,肌肉图记住后再是练完整的人体图,这些资料都可以在网上找出来,自己画就行,然后要多练习

㈢ 人物的身体结构应该怎么画

你得用大视角去观察,把人体分解为很多不同形状的几何形体,人体就是由版这些几何权形体组成的,比如头部是椭圆,颈是圆柱,然后很关建的是找好重心!处理好头、颈、胸、腹的连贯就成功一半了,然后在这个基础上,了解骨骼的运动方式,然后把每块肌肉的形状都记下来,但是却不能照葫芦画瓢那样,因为人体一经运动,每块肌肉都有拉伸。

㈣ PS人体S形曲线怎么画

在PS中将你准备好的图片打开,选择钢笔工具,延着身体的S曲线画出S形曲线,再给路径描边。

㈤ 绘画初学者想画好人体结构 该选什么样的书

绘画初学者如何画好人体?火柴人你试过吗?不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。

大家一起加油吧!觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,谢谢,么么哒~~

㈥ 绘画人体各方面的比例是多少

绘画人体各方面的比例是多少?人体比例中体态,性别不同,人体的比例也有所区别。下面给大家分享常用的人体比例口诀:

这边也给大家推荐下“轻微课”,这个网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!

人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。

9头身的比例,公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身;而亚洲许多地区的人则只有7头身。

头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。

3、男女不同,年龄不同,体态不同

画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。

以上就是小编给大家的分享,绘画学习是一个循序渐进的过程,大家多注意平时的练习和积累。

㈦ 初学者怎么画人体结构

首先应该了解人体的结构。
小孩:
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人:
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人:
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征:

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

漫画中的人体比例及表现:

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
男性:
由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。
女性:
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。


人体透视:

正前方:
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视:
从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方:
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视:
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。

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㈧ 求教人体绘图方法 附图

㈨ 初学者怎么画人体结构

谈谈速写——动态比例

理解人物的动态比例,是学习人体的一个很基础的课程,

简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。

关键词:速写,人体比例,动态,测量

人体比例动态:

动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量

正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-4.5个头长,坐姿约为3-3.5个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定

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