① 98年香港FUN FUN 服饰扮装大赛(COSPLAY)的冠军是谁

在经历了六、七十年代的幼稚,八十年代的初创之后,九十年代的COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女COSPLAY成ACG中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特·迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见COSPLAY的成形与发展的关键是建立在本身ACG商业化的程度之上,可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。
而香港出现COSPLAY的时间似乎又早于台湾,据称最早在1993年香港便有了自己的COSPLAY。当时的香港还没有什么同人志即售会,一般来说同人社团都是通过当时香港每年都会举办的艺术节场地来进行展览和销售,而正是在那一年(即1993年)一个名为"四百尺"的同人组织穿上了《银河英雄传说》中同盟军的制服出现于会场,就此他们这群人成为了香港最初的COSPLAY。而在下一年的同一会场内他们又同样扮演了同盟军,不过这次他们还带了另外一组名“UVRZ”的同人社团一起玩起了角色扮演。那些"UVRZ"的女成员穿上日式巫女装,用巫女棒为到场的参观人仕进行祈福。95年的"四百尺"扮演了《机动警察》的角色,而"UVRZ"在当年则开始扮演一些有名有姓的ACG角色,比如《乱马1/2》中的右京或是《我的爱神》中的贝露丹迪。从96年开始"四百尺"社团开始引退不再做任何的COSPLAY,但与此同时其余的同人社团则陆续开始玩起了服饰装扮,令香港COSPLAY界的人数一直高攀直上。在这之后不久,香港的第一个同人志即售会由"UVRZ"、" Comic Babies"以及"火狗工房"联合开办(但也是唯一的一次,其后香港就再也没有过此类出演),当然其间又一次扩大了COSPLAY在香港的影响力。
因为影响力的逐年扩增,香港的漫画协会开始在98年7月30日至8月3日举办了第一个真正属于漫画迷的动漫会展,当时的入场费为25港币。据称这次会展中的COSPLAY是有史以来最火爆的一次,许多人扮演了八神、草剃等格斗游戏中的角色。而那一次获得香港第一个COSPLAY比赛--"FUN FUN 服饰扮装大赛"冠军的是一位装扮成《圣传》中乾达婆王的女孩。在这之后SE株式会社、TG坊和香港美术用品专业中心在98年8月30日就旺角麦花臣室内运动场合办了第一次Comic World。并且首次在会场内划分出一块"服饰装扮照相区"以方便参展人人士拍照留念。比较令人颇感意外的是在当时竟然已经有人开始COSPLAY起"犬夜叉"了!?在随后的近几年里,大学社团间的展出也逐渐地开始显露头角成为香港COSPLAY界的又一活跃场地。

相比之下大陆出现COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀,而在此之前也没有一定规模的同人志即售会。因此即是有COSPLAY,数量也极奇之稀少。但缘于日本、台湾、香港三地COSPLAY的成熟,大陆的COSPLAY得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。

② 女儿七岁了参加模特大赛怎么穿衣打扮

小女孩穿公主裙或者旗袍吧。

③ 寝室装扮大赛奖品设什么好

奖品么,办的是寝室装扮大赛当然要和装扮有关,男生的话可以有球星的海报,比较酷的装饰;女生的话像可爱的挂饰,卡哇伊的卡通玩偶或沙发。 当然也可以像鞋架之类的和生活有关的

④ 中国版变帅大赛,男生打扮和不打扮的区别简直

俗说靠金装佛靠金装
打扮男比打扮男显更气质至少让觉干净整洁自尊重别尊

⑤ 关于女生换装打扮比赛的游戏中心

给你推荐两个我个人觉得比较好的换装游戏,一个是暖暖环游世界是手机游戏,里面可以收集各种服装发型等自由搭配,每周也有比赛,立绘美型,具体的可以搜关键词去官网看,是很有人气的换装游戏。还有一个是qq时尚都市,算是qq应用,这个和前面一个比起来内容更多不仅有换装还可以养宠物打副本之类的,立绘风格偏写实,而且不仅有2d展示还有3d展示。这两个都算是不错的换装游戏。

⑥ 一个外国的综艺节目 就是很多组比赛 把自己打扮成各种道具 然后表演 墙上有个投票灯

应该是日本的超级变变变。。小时候经常看的,挺有意思

⑦ 高中宿舍装扮大赛怎么弄

我最有经验了!你先给分!要不然打字太多了被人抢了!

⑧ 在线等求寝室装扮大赛活动的策划书越具体越好!

每学期举办一次的校级“寝室之星”评比活动由校团委与学生公寓管理中心共同举办,其意义在于“打造干净舒适的生活环境,调动同学们的积极性,充分发挥动手能力,装扮出有个性特点和文化内涵的寝室”。另一重要意义在于营造健康高尚的寝室文化,发挥表率和引领作用,体现出当代大学生积极向上的精神风貌。每年寝室布置的主题都会有所不同,与时事潮流紧密联系,例如往年的“和谐”“节约”“校庆”等主题,今年则更多侧重“奥运”。
在如何布置寝室方面,学生公寓管理中心的唐瑶经理建议,“舒适、简洁、节约、有特色就好,太过繁琐的装扮会使空间显得拥挤,也会增加费用。”唐经理表示,寝室评比活动能够让同学们更为重视生活环境的整洁干净,对于寝室的卫生保持和美观都起到良好的效果,不过她仍有小小的担忧,“有部分同学为了装扮寝室而在墙面屋顶粘贴墙纸、海报等装饰物,一段时间后因为种种原因又要撕掉,这会影响墙面整体美观。”她提醒同学们尽量避免粘贴。

我的地盘我做主

颜色相同的一扇扇木门,分隔出一间间格局相同的小房子。
十几二十平方的空间里,几张上下铺,三四个人,晨昏共处。
有相同的衣柜,相同的书本,甚至还会有相同的床单被套。
形式相同但意义却不尽相同,人们常说:不是一家人,不进一家门;进了一家门,就是一家人。我们来自不同的地方,本不相识,却在9月1日进了一家门,成为了一家人。当“我们的窝”被赋予家的含义又注入爱的温暖后,它就变得不一样了。它就不再是敏园五层中间那个虽新却冷清的小屋,也不再是门上钉着的A-518这个没有感情的数字的集体宿舍……
满怀着上学期“寝室之星”“我们的窝”止步校级第一轮的遗憾,窝里三人决定下次一定要再接再厉———大有“不进校级终不还”的气概。然而,突然接到通知本学期也将举行,且临检查日只有三天。真是老天不作美!三天里我们要上课、做大赛策划、综合测评等等,几乎找不到一点多余时间。但是,我们的人生信条是:impossibleisnothing!
呵呵,最后我们商量决定,先在空余时间构思,装饰就在最后一晚上拼了,大不了就通宵。嗯,不愧是一家人啊,我们的构思方案出奇地相似:中国风,人文奥运!
工欲善其事,必先利其器。检查前一天晚上,我们到街上淘工具和原料,过程着实坎坷,很多原料几乎没见踪影,有些又被别人扫光咯……还清楚记得找不到福娃海报时我们那么无奈,那么失落。但当绝望中又找到它们时,我们仨几乎是连蹦带跳进了店门,边以高价送钱给老板边还不停地感谢,真是一罕见的“奇观”。
一回寝室就开工!书桌太小,战场转移到地上。N盒水粉,N支油画棒,依次铺排开来。那场面之壮观啊,我们不约而同地深吸一口,匍匐作战。
这一边是颜料满天飞,另一边秋水依然手持小刀,顽强地与卡纸展开拉锯战。秋女侠深得王羲之之真传,左钢尺,右小刀,将王氏入木三分之技发挥到极致,气势如虹。
时间如梭,光阴似箭。当一切尘埃落定时已凌晨四点,三人顶着六只大大的熊猫眼都成了国宝,饥寒交迫之感在精神松懈时突显出来。正当我们抱着空空肚子郁闷时,室长大人不知从哪里变出了三包十分十分可爱的方便面。那一刻,我们深深地体会到了什么叫雪中送炭,什么叫冬天里的一把火!那根根弹性十足的面条真是如此的人间美味。第一次感受到方便面的无敌魅力。在飘满方便面香气的寝室中,抚着鼓胀的肚子,欣赏着一夜间创造的奇迹,我们笑得和清晨射入窗口的第一缕阳光一样灿烂。
为了符合奥运这一主题,我们寝室的突出重点是奥运文化与中国传统文化的结合。其中,有中国结、古典窗花、剪纸、京剧、舞动的北京、福娃等元素。在此基础上,也融入了我们三人各自的性格特征。三幅POP自画像,合适而搞笑地表现出我们的个性。自做海报《流年碎影》,既展现我们生活的现实,又追忆我们逝去的年华。
我们寝室以红色为主色调,温馨而美丽,乐观而且积极。在寝室装饰过程中,那一种力量与幸福,唯有一同经历的人才能体会得到。我们累并幸福着,辛苦却享受着。
518室是我们避风的港湾,交织着我们对未来的憧憬与希冀;记录着我们成长的点滴与脚印。(邱鸣丁晨晔缪锐)

精致创意优化环境

苏轼曾说过,“宁可食无肉,不可居无竹”,自古人们对居住环境便有相当高的品味要求。在成为住宿生后,我们开始思考如何进一步改善自己的寝室环境,创造属于自己的寝室文化。作为寝室文化的载体,室内的装饰设计往往体现了独特的寝室氛围。
我们觉得,让人居住舒适的寝室,在装潢上应注意比例、平衡、对比、个性、韵律等各方面的和谐统一。在进行设计时,我们首先考虑寝室成员的性格特征。经过斟酌后,我们选取了紫色作为寝室整体色调,以表现寝室浪漫温馨的氛围以及寝室成员细腻丰富的感情世界。为给走入寝室的人带来视觉的冲击,我们用紫色包装纸自制“城堡”和“星星”贴在天花板上,也使寝室成员在每个清晨,都可以欣赏到别致的景观。
其次,结合国内时事热点以及大学生关注的焦点,我们进行主题的选择和确立。2008年北京奥运为各界关注,我们选择主题为“北京奥运”,
我们曾用手写书法对联“五五华诞”,让寝室增添温情人文氛围;用循环使用的纱幔裁减成窗帘让寝室充满浪漫气息;用废弃CD做成的装饰,不仅有利于节约环保,更成为我们寝室创新设计的亮点所在。

学会共享共创和谐

在和谐寝室氛围的营造中,我们尤其注重“共享”二字。初入大学时,寝室中只有一人有自行车、一人有电脑,为方便大家日常生活,她们主动把资源提供给有需要的室友。有好看的书、好吃的东西、最新的潮流消息等,大家都拿出来互相分享。自从发现寝室里财经类杂志、文艺类杂志以及时尚杂志都各有忠实读者后,大家互通有无,不仅节约了扩大信息面的成本,也在交流中拓宽了视野,丰富了生活。
像许多寝室一样,我们也曾经闹过别扭,有过不理解和冷战,在慢慢“回暖”的过程中,我们学会了宽容,学会了沟通。
也许在多数寝室中,卧谈是最难忘的片段,但在我们寝室,最精彩的应该算是我们的“寝室语录”。我们制作了一本精致的记录本挂在墙上,一旦室友说出精辟的言论,立即在本上记下。匆忙的大学生活也许难以留下太多的印记,但我们留心生活中的小花絮,将其记录在我们回忆的收藏夹里。每每看到“上帝赐予我的痛苦是让我看到身边正拥有着的幸福”之类经典言论,大家总会心一笑,脑海中浮现出当时听众或是讶异或是敬佩的表情。毕业时翻看这本“寝室语录”时,那些温情的小场景定会历历在目。
最美的生活来自细节的享受!大学寝室是一个学习生活态度的良好载体,在外面我们扮演不同的角色,但回到寝室后大家都是一家人,敞开心扉以最真诚的自己面对别人,无论是体贴的共享还是包容的理解,离家在外的我们从生活细节上体会到了难得的归属感和温馨感。也许这些,就是我们永远在一起共同奋斗的源动力。

⑨ 有个网页游戏就是先化妆打扮再比赛是什么游戏

亲爱的玩家:来
您好,我所知道有自这样一个网页游戏叫《风尚女皇》,就是先化妆买衣服搭配再进行比试的,由于不知道是否您想找的游戏

,但您可以查看下游戏介绍,或者去试玩下这个游戏的哦。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

⑩ 装扮少女中的大赛里衣服都是什么风格

装扮少女中张贝塞商城买的服装能在关卡中用吗?里面的东西那些是古风的。那你要看我能用,你可以试试一下看看。